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建立電影檔案

動畫渲染的順序
  1. 從「ShadeExplorer」中的「文檔-樣本」選擇「animation.shd」文件並打開。(示例檔需要額外安裝)

    動畫設置完成。

    為了建立電影檔案,執行動畫渲染。

  2. 在開始動畫渲染之前進行渲染設定。
    從「渲染」功能表中選擇「渲染設定」以顯示渲染設定。

    渲染設定與靜止圖像渲染的情況幾乎完全相同。

    在這裡,在「圖像」選項卡的「寬度」和「高度」文字方塊中分別設置「160」和「120」並進行渲染。

    如果渲染圖像的大小過大,播放電影檔案時將無法流暢顯示,因此在這裡將其設置為較小的尺寸。

  3. 從「顯示」功能表中選擇「動畫」以顯示「動畫」編輯器視窗。

    通過點擊「顯示」視窗中的「動畫編輯器」切換顯示/不顯示動畫設置。

  4. 在「主幀數」文字方塊中輸入「40」。

    此處輸入的數位是要被渲染的整個動畫的幀數。 對於其他設置,可以保留初始值。

  5. 完成後,從「渲染」功能表中選擇「動畫渲染」。

    將顯示「另存為」對話方塊。

    從「檔案類型」彈出菜單中選擇要保存的電影檔案格式。

    可以選擇的電影格式如「AVI(*。avi)」(僅限Win),「電影(* .mov)」(僅限Mac),「Flash(*.swf)」(舊版)。

    此外,可以將彈出功能表中顯示的圖像格式匯出為連續(序號)檔。

    指定保存電影檔案的位置並輸入檔案名。

    重要 「Movie(* .mov)」因為製造商未提供64位相容庫,未安裝在64位版本中,如需使用,需要使用32位元版本。

    重要 「電影(* .mov)」僅在單獨安裝QuickTime的環境中可用。

  6. 按「保存」按鈕時,將顯示與所選格式對應的壓縮設置對話方塊。
    如果選擇「Flash(*.swf)」,將顯示「FlashExporter」對話方塊。

    參照對於FlashExporter對話方塊,請參閱「Flash匯出器」。

壓縮設置
QuickTime壓縮設置
從電影檔案格式中選擇QuickTime格式(* .mov),將顯示「壓縮設置」對話方塊。
從「壓縮程式」彈出功能表中,選擇電影檔案壓縮程式。
請根據需要設置其他專案。

注意 壓縮程式也稱為CODEC。 根據電影檔案的預期用途選擇合適的壓縮程式。

TIPS 根據壓縮程式,您可以從「深度」彈出功能表中選擇「約1670萬種顏色+」。 選擇此選項將為電影提供Alpha通道。 用視頻編輯軟體等合成背景時很方便。

在壓縮設置AVI的情況下
如果從電影檔案格式中選擇AVI格式(*.avi),將顯示「壓縮視頻」對話方塊。
請根據需要設置其他專案。

注意 壓縮程式也稱為CODEC。根據電影檔案的預期用途選擇合適的壓縮程式。

TIPS 如果從壓縮程式中選擇「所有幀(未壓縮)」,則會在影片中添加Alpha通道。 用視頻編輯軟體等合成背景時很方便。

  1. 在壓縮設置對話方塊中按「確定」按鈕開始動畫渲染。

    在動畫渲染期間,渲染幀編號和結束幀編號顯示在圖像視窗的標題列中。 幀編號從0開始。 在該示例中,由於幀數被設置為「40」,因此渲染的幀編號從0到39。

播放檔案

動畫渲染完成後播放建立的電影檔案。

在安裝了電影播放機的環境中,按兩下電影檔案將啟用相關的電影播放機播放電影。 如果沒有安裝電影播放機,則需要安裝與電影格式匹配的電影播放機。

壓縮程式
建立的電影檔案的畫質根據壓縮設置對話方塊中設置的壓縮程式(CODEC)的選擇而有很大差異。 通常,具有高壓縮率的CODEC具有較差的圖像品質,但是電影檔案較小。請使用各種CODEC保存相同的動畫渲染。 可以根據CODEC和壓縮的品質設置瞭解圖像品質和檔大小的差異。

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