「資訊」彈出選單
安裝帶有自訂資訊的外掛程式時,將顯示可以設置的自訂資訊清單。當具有適用自訂資訊的外掛程式功能應用於所選形狀時,將顯示其屬性(自訂資訊)。
顯示的內容因安裝的外掛程式而異。
●「卡通設定...」
只在Professional和Standard中搭載的功能。
設置為執行非照片逼真渲染,例如「細胞動畫」或「漫畫手稿」。
參照 卡通渲染
●「斜角屬性設置....」
只在Professional和Standard中搭載的功能。
用「create」工具的「斜角...」設置應用物體的屬性。
參照 斜角
●「發光效果器的光源屬性...」
只在Professional和Standard中搭載的功能。(Standard中時簡化版)。
將鏡頭光暈的效果添加到渲染圖像或高光部分。 為每個光源設置發光效果器。
參照 發光效應器
●「毛髮屬性設定...」
只在Professional和Standard中搭載的功能。
設置引導毛髮。
參照 毛髮沙龍
●「毛髮材質屬性設定...」
只在Professional和Standard中搭載的功能。
設置在「建立」工具的「毛髮沙龍」中建立的引導毛髮的材質。
參照 毛髮沙龍
●「物理設定...」
只在Professional和Standard中搭載的功能。
在「工具庫」的「建立」選項的「外掛程式」組的「粒子物理」彈出選單中,設置由「粒子發生源」或「物理物件初始設置」建立的在部件中的形狀的屬性。
參照 粒子物理
●「告示牌的設定...」
只在Professional和Standard中搭載的功能。
設置在「工具庫」的「建立」中的「外掛程式」組的「粒子物理」中建立的看板。
●「發生源的設定...」
只在Professional和Standard中搭載的功能。
設置在「工具庫」的「建立」中的「外掛程式」組的「粒子物理」中建立的粒子發生源。
●「風的設定...」
只在Professional和Standard中搭載的功能。
設置在「工具庫」的「建立」中的「外掛程式」組的「粒子物理」中建立的風對象。
●「實體化物件」
只在Professional和Standard中搭載的功能。
設置在「工具庫」的「建立」中的「外掛程式」組的「粒子物理」中建立的多面體。
●「照片建模設定...」
設置在「工具庫」的「建立」中的「外掛程式」組的「照片建模」中建立的對象。
●「草圖建模器設置...」
設置在「工具庫」的「建立」中「外掛程式」組的「草圖建模」中建立的對象。
●「路徑約束屬性設定」
只在Professional和Standard中搭載的功能。
更改為路徑關節設置的路徑約束屬性。 將出現「路徑約束」視窗。
●「目標約束攝影機聯動屬性」
只在Professional和Standard中搭載的功能。
將與攝像機相關的屬性賦予線性移動關節,旋轉關節和球關節。
◆「目標約束攝影機聯動設定」視窗
- 「適用」核取方塊
- 選擇後、應用於相機的聯動設置。
- 「正面方向」
- 選擇聯動關節的正面方向。 選擇「自動」時,將自動設置到關節中線性狀的正面方向。
- 「創建IK末端物體」核取方塊
- 選擇後、建立結束關節(「結束:目標約束」),以設置與層次結構的聯動。