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「資訊」彈出選單

安裝帶有自訂資訊的外掛程式時,將顯示可以設置的自訂資訊清單。當具有適用自訂資訊的外掛程式功能應用於所選形狀時,將顯示其屬性(自訂資訊)。

顯示的內容因安裝的外掛程式而異。

●「卡通設定...」

只在Professional和Standard中搭載的功能。
設置為執行非照片逼真渲染,例如「細胞動畫」或「漫畫手稿」。

參照 卡通渲染

●「斜角屬性設置....」

只在Professional和Standard中搭載的功能。
用「create」工具的「斜角...」設置應用物體的屬性。

參照 斜角

●「發光效果器的光源屬性...」

只在Professional和Standard中搭載的功能。(Standard中時簡化版)。
將鏡頭光暈的效果添加到渲染圖像或高光部分。 為每個光源設置發光效果器。

參照 發光效應器

●「毛髮屬性設定...」

只在Professional和Standard中搭載的功能。
設置引導毛髮。

參照 毛髮沙龍

●「毛髮材質屬性設定...」

只在Professional和Standard中搭載的功能。
設置在「建立」工具的「毛髮沙龍」中建立的引導毛髮的材質。

參照 毛髮沙龍

●「物理設定...」

只在Professional和Standard中搭載的功能。
在「工具庫」的「建立」選項的「外掛程式」組的「粒子物理」彈出選單中,設置由「粒子發生源」或「物理物件初始設置」建立的在部件中的形狀的屬性。

參照 粒子物理

●「告示牌的設定...」

只在Professional和Standard中搭載的功能。

設置在「工具庫」的「建立」中的「外掛程式」組的「粒子物理」中建立的看板。

●「發生源的設定...」

只在Professional和Standard中搭載的功能。
設置在「工具庫」的「建立」中的「外掛程式」組的「粒子物理」中建立的粒子發生源。

●「風的設定...」

只在Professional和Standard中搭載的功能。
設置在「工具庫」的「建立」中的「外掛程式」組的「粒子物理」中建立的風對象。

●「實體化物件」

只在Professional和Standard中搭載的功能。
設置在「工具庫」的「建立」中的「外掛程式」組的「粒子物理」中建立的多面體。

●「照片建模設定...」

設置在「工具庫」的「建立」中的「外掛程式」組的「照片建模」中建立的對象。

●「草圖建模器設置...」

設置在「工具庫」的「建立」中「外掛程式」組的「草圖建模」中建立的對象。

●「路徑約束屬性設定」

只在Professional和Standard中搭載的功能。
更改為路徑關節設置的路徑約束屬性。 將出現「路徑約束」視窗。

●「目標約束攝影機聯動屬性」

只在Professional和Standard中搭載的功能。
將與攝像機相關的屬性賦予線性移動關節,旋轉關節和球關節。

◆「目標約束攝影機聯動設定」視窗

「適用」核取方塊
選擇後、應用於相機的聯動設置。
「正面方向」
選擇聯動關節的正面方向。 選擇「自動」時,將自動設置到關節中線性狀的正面方向。
「創建IK末端物體」核取方塊
選擇後、建立結束關節(「結束:目標約束」),以設置與層次結構的聯動。

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