Shade3D幫助 [目錄]

使用3D滑鼠操作

在視圖視窗中,您可以使用3D連接3D滑鼠執行各種操作。 為了使用,需要單獨的3D滑鼠主體和驅動程式安裝等,請根據每個產品的手冊進行安裝。

透視圖中的攝影機操作

當視圖視窗是透視圖時,您可以通過操作3D滑鼠來操作攝影機的平移和移動。此時,平移是在攝影機視窗的視點和注視點處操作,移動相當於在按下控制鍵時放大縮小攝影機視窗。

形狀移動和旋轉

視圖視窗裡不是透視圖或UV圖像時,可以通過操縱3D滑鼠來移動和旋轉所選。
如果是透視圖,按住Alt鍵並進行操作。

適合

在安裝3D滑鼠驅動程式的初始階段,「適合」功能分配給L按鈕。此按鈕的操作在Shade 3D的每個繪圖上指定為「適合」。

調整3D滑鼠的靈敏度和方向

3D滑鼠時的靈敏度調整,每個移動量的反應方向等與3D滑鼠驅動器一起安裝,,在3D connexion Control Panel 進行設定。

自訂按鈕行為

在Shade Ver13中,它僅支援「適合」功能。 要分配其他操作,首先將鍵盤快速鍵從3D Connexion控制台的「按鈕設置」登錄為「自訂功能」,然後將它們分配給3D滑鼠的每個按鈕。此外,請確認在Shade 3D側也為快捷方式指定了所需的操作。

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