圖形視窗的名稱和功能
在初始狀態的視圖視窗中,視窗的內部被劃分並通過水準和垂直邊界線在四個圖中顯示。
在視窗的左下邊緣,顯示稱為「尺規」的區域。
通過選中每個圖形右上角的「切換顯示」彈出功能表中「顯示視窗」中的「顯示網格」核取方塊,將在上視圖,前視圖和右視圖上顯示一個名為「網格」的輔助線。
可以在「屬性」視窗中更改圖形和網格顏色。
通過圖視窗頂部顯示的「控制條」完成切換編輯模式,操縱器,捕捉,工作平面,立體操作等。
●三視圖和透視圖
初期設定:
將上述三個數字統稱為「三視圖」。
在這些視窗圖形中,可以輸入,編輯和顯示繪圖操作/物體。
●尺規
在初始設置中,上視圖的左邊緣和右視圖的底邊顯示Z座標軸,稱為「Z軸尺規」。前視圖的左端和下端顯示Y座標軸和X座標軸,它們被稱為「Y軸尺規」和「X軸尺規」。在這些尺規中,可以輸入並顯示3D光標位置。 上視圖,前視圖,右側視圖和尺規始終共用X,Y,Z座標軸。
●3D光標和座標值指針
當滑鼠指標移動視圖視窗時,十字形三維光標在圖形中跟隨。例如,當滑鼠指標在上視圖中移動時,3D光標其他三個視圖中跟蹤移動中。
當滑鼠指標移動到視圖視窗以外的位置或者在Shade 3D的控制視窗上方時,3D光標追蹤會停在固定在某個位置。此位置是在最後一次按一下滑鼠或在末尾拖動時按下滑鼠的位置。該位置稱為「當前3-D光標位置」或「3-D光標位置」。 Shade 3D中的大部分工作都是基於此位置執行的。
您還可以通過按一下尺規來設置三維光標的位置。 按一下尺規僅更改三維光標的位置,因此在創建形狀不會被影響。
三維光標的座標值可以一直顯示在狀態列中。
●放大光標
您可以將三維光標放大到整個視圖。 從功能表列的「圖形」功能表中選擇「大光標」,或按一下控制欄上的「大光標」按鈕,可以放大三維光標。 再次按「大光標」按鈕將其變回原始顯示。
●3次元光標移動方向限制
通常情況下,如果在按住[Shift]鍵的同時拖動,在拖動過程中按[Shift]鍵,或者在拖動過程中釋放另一個鍵得同時按下[Shift]鍵,拖動方向就會固定為水準方向的45度方向。
●吸附滑鼠
「屬性」視窗中選中「吸附滑鼠」,可以使用按一下操作替換拖動操作。
按一下一次等同於拖動滑鼠按鈕的操作,再次按一下停止拖動。
由於功能因素,點擊動作也可能被設置了別的動作,所以可能需要在第一次按一下後稍微拖動滑鼠。
●圖形大小
視圖視窗的大小受顯示器尺寸的限制,但視窗內圖形的大小和面積不受限制。 視窗就像看著無限大小的圖紙一扇窗戶,或者可以想像為製圖臺上無限大的一張紙。
監視器的點之間的距離具有0.001倍至100000倍的放大率,並且在度量方法中,其具有從最小單位mm到最大單位km的1000000倍的標度。加起來就相當於它的解析度從0.001公釐到100000公里。 另外,圖像上的上,下,左右的滾動也是無限的。滾動類似於把製圖臺上的圖紙移動。
有幾種方法可以在圖視窗中更改繪圖比例。
◆導航工具的「縮放」圖示
向上和向下拖動圖紙右上角導航工具的「縮放」圖示,將縮放圖形。 在透視視圖中,前後移動視點以實現放大和縮小。
◆導航工具的「縮小顯示」,「放大顯示」圖示
如果按一下圖形右上角導航工具的「縮小顯示」按鈕,則操作視圖的尺規變大,圖形相對變小。 「放大顯示」按鈕的情況恰恰相反。
放大和縮小的比例是連續三次點擊時的2倍,2倍,2.5倍,縮小時反過來。如果連續點擊三次,它將被放大或縮小為10倍或1/10倍。
此外,如果按住[Ctrl]鍵或[Z]鍵(Win)/ Option鍵(Mac)並按一下,繪圖將縮小並放大到三維光標位置。
◆「繪圖操作」彈出選單中的「放大模式」「縮小模式」
如果在「繪圖操作」彈出功能表中選擇「放大模式」,滑鼠指標將變為放大顯示指標(放大指標)。 按一下圖形,圖形將以所在位置為中心放大。
如果在「繪圖操作」彈出功能表中選擇「縮小模式」時,滑鼠指標將變為縮小的顯示指標(縮小指標)。 按一下圖形,圖形將以所在位置為中心。
◆「圖形」功能表的「縮小模式」「放大模式」
它與導航工具的「縮小顯示」和「放大顯示」按鈕的操作相同。
參考 無法將以3-D光標的位置為中心的圖形進行縮小或放大。
◆快速鍵
按[Space]鍵+ [Ctrl]鍵或[Z]鍵(Win)| [Space]鍵+ Option鍵(Mac)時,滑鼠指標變為縮小顯示指標(指標)。 按一下圖形,圖形將以所在位置為中心放大。
按[Space]鍵+ [X]鍵(Win)| [Space]鍵+ Command鍵(Mac)時,滑鼠指標變為縮放顯示指標(放大指標)。 按一下圖形,圖形將以所在位置為中心放大。
◆用滑鼠滾輪操作
向下滾動滾輪以縮小,向上為放大。
參考無法將以3-D光標的位置為中心的圖形進行縮小或放大。
●拖動繪圖
拖動右上角導航工具的「滾動」圖示,以拖動方向移動繪圖。 在透視視圖中使用時,「攝影機」視窗的項目(例如攝影機的視點,注視點,變焦等)將被移動。
按[Space]鍵,滑鼠指標變為手形指標,可以進行拖動。
●旋轉視圖
拖動圖形右上角「導航工具」中的「旋轉」圖示,圖形將按您拖動的方向旋轉。 在透視圖中,攝影機的視點旋轉。
按[Space]鍵+ [Shift]鍵,滑鼠指標變為手形指標,可以進行旋轉。
按一下非透視圖的「旋轉」圖示時,將重置旋轉。
●重置圖形所在位置
如果在「圖形」功能表中「重置圖形所在位置」,或在「繪圖操作」彈出功能表中選擇「重置圖形所在位置」,則視圖會以合適的大小和角度顯示在視窗中。
參考 它會顯示面的中央。 隱藏在視圖視窗上的形狀不受影響。
●重置圖形的顯示
按一下每個視窗中的「適合」按鈕時,所選形狀在視窗中的大小重新顯示。 在透視圖中,對當前選擇的攝影機的視野執行相同的處理。
參考
按一下透視圖視窗中的「適合」按鈕與從「攝影機」視窗中的「設置和關聯」組中按一下「適合」的「重置圖形的顯示」的按鈕的功能相同。
其餘圖形的視窗中的「適合」按鈕與在「畫面操作」的彈出功能表中選擇「重置圖形的顯示」的功能相同。
●切換到平行投影
按透視視圖上的「平行投影」按鈕時,透視視圖將變為平行投影。 再次按下按鈕可將其恢復。
●變更圖形分佈
可以通過按一下控制欄上「圖面設計」按鈕顯示「圖面佈局」,也可在菜單欄「圖形」的「圖面佈局」的子功能表「圖紙佈局控制器」,在圖視窗中更改視圖視窗的分佈和顯示。
●將圖面按比例分割
分割並顯示視圖視窗時,可以通過移動水準和垂直邊界線來更改分割比率。
當滑鼠指標在邊框上方時,滑鼠指標變為箭頭指標。 拖動邊框,會更改圖形的分割比率。
●操作工作平面
使用透視圖左下方的「工作平面控制器」進行切換工作平面等操作。
◆切換工作平面
如果將滑鼠懸停在工作平面上,工作平面將發亮顯示。 按一下以切換到該工作平面。
按一下工作平面的中心可切換到與透視平行的螢幕平面。
◆鎖定工作平面
按一下以黃色顯示的當前工作平面,它將變為綠色並鎖定。 再次按一下取消。
◆切換到軸投影
按一下X,Y,Z軸中的每一個以切換到與該軸正交的平面。 要返回,請從「全球 / 本地」的彈出功能表中選擇「照攝影機:初始化」並返回初始值或逐步「 照攝影機:<<」「照攝影機:>>」。
按住Shift鍵的同時按一下軸可以切換到反方向。