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「選擇」選單

畫面的「編輯模式」,形狀的「選擇模式」,「下一個」「前一個」的控制點,多邊形網格等的各種選擇,執行與選擇相關的各種操作。 

「編輯模式」
從「物件」「物件編輯」「投影」「關節」「IK」中選擇圖紙編輯模式。
「選擇模式」
從「框選擇」「套索選擇」「劃線選擇」中選擇形狀選擇模式。
「下一個」
按照線性控制點,多邊形網格頂點,邊,面等被分配的序號的順序選擇下一個序號的元素。
「上一個」
按照線性控制點或多邊形網格頂點,邊線,面等等被分配的序號的順序選擇前一個數位的元素。
「隱藏選擇面」
隱藏多邊形網格的選定面。
「隱藏非選擇面」
隱藏多邊形網格選定面以外的面。
「隱藏面的反轉」
反轉多邊形網格面的顯示/不顯示。
「顯示所有的面」
顯示所選多邊形網格的所有面。
「要素選擇模式」
選擇多邊形網格的元素時,切換是僅選擇前面元素還是後面元素。
關聯顯示模式
當顯示模式為“線框”時,選擇“與選擇相同”。
如果顯示模式不是“線框”,請選擇它,就像“僅選擇前面”一樣。
(Shade 13的預設設定)
僅選擇前面
在任何顯示模式下,始終只選擇前面的元素。 (與Shade 11相同)
選擇前面+背面
在任何顯示模式下,無論是在前/後,都要選擇所選內的所有元素。 在圖形視窗中,還可以選擇未被其他多邊形網格遮擋的元素。
「要素編輯模式」
選擇要選擇的多邊形網格的元素。和控制欄的「多邊形編輯模式」按鈕的內容相同。
「選擇邊線」
擦除所選邊線的儲存。
「記憶所選邊線」
儲存選定的脊線。 儲存的邊線在LSCM的UV的展開中變成UV接縫。

參照 粗線表示記憶的邊線

「解除所選邊線的記憶」
從選定的山邊線中刪除儲存的資訊。
「選擇全部記憶的邊線」
選定全部記憶的邊線。
「選擇頂點」
它執行書簽的儲存和刪除。
「書簽記憶」
儲存選定的頂點。儲存的頂點變為由LSCM擴展UV的書簽。
「刪除書簽」
從選定的頂點刪除儲存的資訊。
「選擇全部書籤」
選擇已儲存的全部書籤。
「擴大選擇」
擴展選擇範圍。與點擊在工具箱的「編輯」標籤上的「網格」按鈕時所顯示的「選擇」範圍的「擴展選擇」的內容相同。
「縮小選擇」
縮小選擇範圍。與點擊在工具箱的「編輯」標籤上的「網格」按鈕時所顯示的「選擇」範圍的「縮小選擇」的內容相同。
「反轉選擇」
選擇狀態反轉。與點擊在工具箱的「編輯」標籤上的「網格」按鈕時所顯示的「選擇」範圍的「反轉選擇」的內容相同。
「循環選擇」
從兩個相鄰面選擇連續面作為迴圈。與點擊在工具箱的「編輯」標籤上的「網格」按鈕時所顯示的「選擇」範圍的「循環選擇」的內容相同。
「環形選擇」
從選擇邊線開始沿著脊線垂直方向進行環形選擇。與點擊在工具箱的「編輯」標籤上的「網格」按鈕時所顯示的「選擇」範圍的「環形選擇」的內容相同。
「邊界選擇」
選擇所選面的輪廓邊。與點擊在工具箱的「編輯」標籤上的「網格」按鈕時所顯示的「選擇」範圍的「邊境選擇」的內容相同。
「內區選擇」
按迴圈狀選擇的脊線,以面為基準,選擇具有較少多邊形的一側。與點擊在工具箱的「編輯」標籤上的「網格」按鈕時所顯示的「選擇」範圍的「內區選擇」的內容相同。
「連續表面選擇」
選擇共用頂點的連續面。與點擊在工具箱的「編輯」標籤上的「網格」按鈕時所顯示的「選擇」範圍的「連續表面選擇」的內容相同。
「同一平面選擇」
選擇與所選面相同的傾斜角度的面。與點擊在工具箱的「編輯」標籤上的「網格」按鈕時所顯示的「選擇」範圍的「同一平面選擇」的內容相同。
「流形曲面選擇」
選擇與 以三面脊線為邊界的所選面相連的面。與點擊在工具箱的「編輯」標籤上的「網格」按鈕時所顯示的「選擇」範圍的「流形曲面選擇」的內容相同。
「解除選擇」
解除選擇狀態。與點擊在工具箱的「編輯」標籤上的「網格」按鈕時所顯示的「選擇」範圍的「解除選擇」的內容相同。
「錯誤診斷選擇」
檢測並選擇導致建模和渲染錯誤的元素。與點擊在工具箱的「編輯」標籤上的「網格」按鈕時所顯示的「選擇」範圍的「錯誤診斷選擇」的內容相同。

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