「渲染」選單
渲染和著色相關的功能。
- 「開始渲染」
- 以現在的設定進行渲染。
- 「開始渲染(僅所選物件)」
- 僅使用所選形狀的當前設定執行渲染。
- 「開始渲染(全部物件)」
- 使用所有形狀的當前設定進行渲染。
- 「停止」
- 停止正在進行的渲染和動畫渲染。與圖形視窗的「停止」按鈕功能相同。
- 「重啟」
- 重啟渲染後動畫渲染。與圖形視窗的「重啟」按鈕功能相同。
- 「動畫渲染...」
- 根據「動畫」視窗中的動畫設定啟動動畫渲染。
參考 「動畫」視窗
- 「動畫渲染 多層...」
- 根據「動畫」視窗中的動畫設定多遍動畫渲染,將渲染設定的「多執行緒」標籤上設定的路徑儲存為檔案中的多層。。
渲染設定的「多執行緒」標籤上設定的路徑儲存為一個檔案中的多層。參考 「動畫」視窗
- 「動畫渲染 多層(個別檔案)...」
- 根據「動畫」視窗中的動畫設定,啟動多遍動畫渲染。
將渲染設定的「多執行緒」標籤上設定的路徑儲存在單獨的檔案中。。 -
參考 「動畫」視窗
- 「僅渲染所選物件」
- 使用「圖像」視窗中的「渲染」進行渲染時,僅渲染此時選擇的形狀。
- 「渲染活動視圖」
- 打開時使用「圖像」視窗中的「渲染」按鈕進行渲染時,將在當前活動圖形中進行渲染。始終渲染透視狀態。
- 「重置部分渲染範圍」
- 重置圖像視窗中設定的部分渲染範圍。
- 「ShadeGrid管理」
- 使用ShadeGrid Server或ShadeGrid渲染服務時,可以進行各種設定。。
- 「批量渲染」
- 可以使用批量渲染自動渲染多個場景。
- 「渲染設定」
- 顯示渲染設定後將顯示圖像視窗。
- 「渲染設定預覽」
- 設定預覽渲染的渲染方式。
- 子選單中顯示的專案等同於預覽渲染顯示頂部顯示的「設定」彈出選單的內容。
- 「儲存...」
- 顯示儲存渲染圖像的視窗。
- 「儲存(多層)...」
- 使用多層渲染圖像儲存單個檔案。
- 「儲存(多層/個別檔案)...」
- 將多個渲染圖像儲存為每個圖層的單獨檔案。
- 「編輯渲染圖像」
- 在渲染圖像上執行圖像編輯。
- 「複製」
- 複製渲染圖像。
- 「剪下」
- 剪切渲染圖像。
- 「刪除」
- 刪除渲染圖像。
- 「合成...」
- 合成渲染圖像和外部圖像。
- 「編輯圖像...」
- 使用Shade3D的圖像編輯功能編輯渲染圖像。
- 「添加噪波」
- 為渲染圖像添加噪波。
- 「抽出Alpha通道」
- 提取渲染圖像的Alpha值。
- 「抽出Z值」
- 提取渲染圖像的Z值。
- 「反轉階調」
- 反轉渲染圖像的色調。
- 「DepthPlus...」
- 將景深應用於渲染圖像。
- 「FogPlus...」
- 將霧效果應用於渲染圖像。
- 「光效應...」
- 將光暈處理應用於光源,突出顯示渲染圖像的一部分。