Shade3D幫助 [目錄]

「渲染」選單

渲染和著色相關的功能。

「開始渲染」
以現在的設定進行渲染。
「開始渲染(僅所選物件)」
僅使用所選形狀的當前設定執行渲染。
「開始渲染(全部物件)」
使用所有形狀的當前設定進行渲染。
「停止」
停止正在進行的渲染和動畫渲染。與圖形視窗的「停止」按鈕功能相同。
「重啟」
重啟渲染後動畫渲染。與圖形視窗的「重啟」按鈕功能相同。
「動畫渲染...」
根據「動畫」視窗中的動畫設定啟動動畫渲染。

參考 「動畫」視窗

「動畫渲染 多層...」
根據「動畫」視窗中的動畫設定多遍動畫渲染,將渲染設定的「多執行緒」標籤上設定的路徑儲存為檔案中的多層。。
渲染設定的「多執行緒」標籤上設定的路徑儲存為一個檔案中的多層。

參考 「動畫」視窗

「動畫渲染 多層(個別檔案)...」
根據「動畫」視窗中的動畫設定,啟動多遍動畫渲染。
將渲染設定的「多執行緒」標籤上設定的路徑儲存在單獨的檔案中。。

參考 「動畫」視窗

「僅渲染所選物件」
使用「圖像」視窗中的「渲染」進行渲染時,僅渲染此時選擇的形狀。
「渲染活動視圖」
打開時使用「圖像」視窗中的「渲染」按鈕進行渲染時,將在當前活動圖形中進行渲染。始終渲染透視狀態。
「重置部分渲染範圍」
重置圖像視窗中設定的部分渲染範圍。
「ShadeGrid管理」
使用ShadeGrid Server或ShadeGrid渲染服務時,可以進行各種設定。。
「批量渲染」
可以使用批量渲染自動渲染多個場景。
「渲染設定」
顯示渲染設定後將顯示圖像視窗。
「渲染設定預覽」
設定預覽渲染的渲染方式。
子選單中顯示的專案等同於預覽渲染顯示頂部顯示的「設定」彈出選單的內容。
「儲存...」
顯示儲存渲染圖像的視窗。
「儲存(多層)...」
使用多層渲染圖像儲存單個檔案。
「儲存(多層/個別檔案)...」
將多個渲染圖像儲存為每個圖層的單獨檔案。
「編輯渲染圖像」
在渲染圖像上執行圖像編輯。
「複製」
複製渲染圖像。
「剪下」
剪切渲染圖像。
「刪除」
刪除渲染圖像。
「合成...」
合成渲染圖像和外部圖像。
「編輯圖像...」
使用Shade3D的圖像編輯功能編輯渲染圖像。
「添加噪波」
為渲染圖像添加噪波。
「抽出Alpha通道」
提取渲染圖像的Alpha值。
「抽出Z值」
提取渲染圖像的Z值。
「反轉階調」
反轉渲染圖像的色調。
「DepthPlus...」
將景深應用於渲染圖像。
「FogPlus...」
將霧效果應用於渲染圖像。
「光效應...」
將光暈處理應用於光源,突出顯示渲染圖像的一部分。

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