Shade3D幫助 [目錄]

「圖形」選單

用於配置圖形視窗的工具。「圖形」視窗中的很多工具,「形狀」選單中的大多數工具可以從每個圖紙的「切換顯示」彈出選單和控制欄訪問。

每個圖紙的顯示切換產出視窗請參考「Shade3D的基本介面」,關於控制器請參考「控制欄/狀態欄

「單位」
圖面的尺寸單位選擇有「mm」「cm」「m」「km」「inch」「foot」「yard」「mile」。
「相對座標」
打開後狀態列的距離顯示為最後一次點擊的相對值。
「圖面佈局」
圖面的佈局分為「左上視圖 」「左下視圖」「右上視圖」「右下視圖」「俯視圖」「仰視圖」「左視圖」「右視圖」「分割」。
「全部視圖」
切換所有視圖的的顯示。
「活躍視圖」
將視圖切換到活躍視圖等。
「更新背景」
更新背景並重新繪製圖面。
「更新立體圖形材質」
更新實體紋理並在圖紙上重新繪製。
「更新全局照明」
重算全域照明反映到圖像。
「座標系」
切換座標系。
「本地座標系」
將圖形的座標系切換到所選形狀的本地座標系。
「全局座標系」
將圖形的座標系切換到全球座標系。
「本地座標軸」
執行本地座標系相關的操作。
「建立本地座標軸」
臨時創建所選相撞的本地座標系。
「儲存本地座標軸」
儲存臨時創建的本地座標系,以便它可以儲存在場景中。
「自動設定本地座標軸」
每次選擇形狀時都會為該形狀創建局部座標軸。再次執行時模式會被取消。
「操縱器類型」
操作者類型的選項有「合併」「直線移動」「縮放」「旋轉」「尺寸」「隱藏」。
「操縱器座標系」
操作者座標的選項有「螢幕」「全局」「本地」「本地(預設旋轉)」「法線」。
「中樞」
操作者起點的設定和恢復。
「設定」
選擇後按一下圖形設定操作者。
「恢復」
操作者的起點恢復到初始位置。
「IK階層」
選擇1到9級的IK操作的層次結構。
「游標面」
選擇游標平行移動面的「YZ平面」「XZ平面」「XY平面」「螢幕」「自動切換」。
「捕捉」
選擇捕捉方法。
「網格捕捉」
捕捉圖面上的網格。
「對象捕捉」
捕捉對象設定的點。
「對象捕捉設定」
捕捉物件可選擇「捕捉到頂點」「捕捉到棱線」「捕捉到曲面」。
「大光標」
打開時將顯示拓展到圖形視窗的游標。
「大控制點」
打開時頂點和控制點顯示的更大。
「複數手柄」
打開時可以一次操作多個選定的控制點。
「顯示級別向導」
在繪圖上操作縮放圖示時的顯示指南作為尺寸指南。
「線框顏色」
線框顯示顏色的選項中有「隱藏線框顏色」「顯示線框顏色(物件編輯模式除外)」「顯示線框顏色」「顯示標記顏色(物件編輯模式以外)」「顯示標記顏色」。
「立體視圖」
立體視圖選項有「無」「浮雕」「NDIVIA® 3D Vision™」「偏光3D顯示」「偏光3D顯示(逆轉)」。
「輸入數值...」
輸入座標值以顯示用於創建線形的視窗。
「隱藏(選擇物件)」
隱藏圖形中的選定形狀。
「隱藏(未選擇物件)」
隱藏圖形中未選定的形狀。
「顯示(選擇物件)」
在圖形中顯示所選形狀。
「顯示(全部物件)」
所有形狀都顯示在圖紙中。
「圖面操作」
有「zoomin」或「zoomout」等操作類型。

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