Shade3D幫助 [目錄]

「顯示」選單

顯示所選視窗。顯示的視窗中有圖形視窗,控制視窗,並在每個視窗中進行對相應功能的各種設定。

「圖片視窗」
顯示示意圖視窗。示意圖視窗是顯示渲染結果或中間過程的視窗。此外,還可以完成渲染方法,渲染大小等相關渲染的設定。

參考圖片視窗

「輻射度」
顯示「輻射度」視窗。顯示「輻射度」的計算結果。此外,執行光能傳遞計算的設定或計算開始,計算結束等操作。
「控制欄」
可切換控制欄的顯示/隱藏。控制欄顯示在圖形視窗的頂部,總結了與圖形視窗的顯示相關的常用功能。
「設定視窗佈局」
切換顯示/隱藏視窗佈局選擇器。視窗佈局選擇器可以根據應用程式切換視窗佈局的預設。
「狀態欄」
可切換狀態欄的顯示/隱藏。
「工具庫」
顯示工具箱。工具箱包含用於創建和編輯形狀的工具。
「工具參數」
可以切換工具參數的顯示/隱藏。可以通過設定工具箱中所選工具的參數,轉換所選形狀,將資訊儲存在線形和控制點以及執行各種操作來更改工具參數。
「合併欄」
在Shade 3D的工作中,我們展示了一個集成的托盤,它將常用的“攝像機”,“無限光源”,“背景”,“表面材質”和“物件資訊”組合到一個控制視窗中。每個控制視窗可以從顯示切換到按鈕或與合併欄分開使用。
「攝影機」
顯示「攝影機」視窗。「攝影機」視窗可以執行各種設定,例如更改透視圖。
「無限光源」
顯示「無限光源」視窗。在「無限光源」可以設定光源的位置,強度,顏色等。
「背景」
顯示「背景」視窗。在背景視窗設定各種背景相關的內容。
「表面材質」
顯示「表面材質」。「表面材質」視窗可以設定形狀的顏色,材質以及貼圖。
「物件資訊」
顯示「物件資訊」。 「物件資訊」視窗顯示和更改形狀資訊和屬性。顯示的資訊取決於當時選擇的形狀和部分。
「蒙皮」
顯示「蒙皮」資訊。「蒙皮設定」視窗將關節動畫應用於形狀控制點等。
「動畫」
顯示「動畫」資訊。「動畫」視窗共同管理動畫創建時場景中的所有關節,並根據序列設定關節值。

參考 「動畫」視窗

「瀏覽器」
顯示「瀏覽器」。顯示「瀏覽器」形狀選擇或層次結構,並更改形狀的屬性。
「ShadeExplorer」
顯示「ShadeExplorer」。 「ShadeExplorer」是Shade3D中安裝的檔案流覽程式。預先在目錄格式中顯示附在Shade3D上的樣品形狀,表面材質,背景,圖像等,放置在場景上並設定表面材質等。用戶也可以創建新目錄。

參考 ShadeExplorer

「3D列印小幫手」
顯示「3D列印小幫手」。「3D列印小幫手」檢查並糾正Shade 3D場景和外部檔案的錯誤。

參考3D列印小幫手

「設定模板」
顯示「設定模板」。
「標尺」
顯示「標尺」。可以使用圖形視窗上的三面體視圖測量水準和垂直方向上的距離。
「物件對齊」
顯示「物件對齊」。在「物件對齊」視窗,排列多個選定的物體。
「顏色」
顯示「顏色」視窗。 「顏色」視窗是用於選擇顏色的視窗,並且所選顏色可用於各種設定。此外,過去版本中存在的「顏色列表”」視窗也集成在「顏色」視窗中,您可以臨時儲存設定顏色並儲存該列表。
「色彩校正」
顯示「色彩校正」視窗。「色彩校正」 視窗調整渲染圖像的亮度,對比度,色彩平衡和飽和度。「色彩校正」視窗中的設定將在下次渲染圖像時啟用。
「PoserFusion」
顯示「PoserFusion」視窗。「PoserFusion」視窗設定Shade3D和Poser融合的PoserFusion。。
「智能運動」
僅搭載於Professional和Standard。
顯示與智慧動畫相關的「智能運動」視窗。該視窗有助於創建與多個關節相關聯的複雜動畫。
「RoomPlanner」
僅Professional搭載的功能。
顯示支援創建房屋等三維圖的外掛程式。

參考 RoomPlanner

「快捷鍵」
顯示「捷徑」視窗。 「捷徑」視窗將Shade3D的功能分配給鍵盤的鍵。您還可以儲存並載入您設定的快捷方式。
「命令欄」
顯示「命令列」視窗。「命令列」視窗中,可以在按鈕中注冊Shade3D各種功能,並可以一鍵使用功能。。

參考 命令欄

「腳本」
顯示「腳本」視窗。在「腳本」視窗中,編寫並記錄腳本。可以自訂Shade 3D的功能並添加新功能。
「訊息」
打開「訊息」視窗。 訊息視窗中顯示各種資訊。當主要使用處理外掛程式時,顯示其處理狀態等。
「隱藏/顯示」
隱藏所有顯示的控制視窗。目前狀態是「隱藏」時,可以選擇「顯示」。

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