支持在M1芯片的Mac電腦上運行
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隨著Apple M1芯片的推出,Shade3D也成為一個通用的軟體,對M1芯片提供原生支持。
在支持的運行環境中,與以前的非原生版本相比,Shade3D的整體性能得到了提高。
※以下功能不包括在macOS(Apple M1)的本地操作中。
- 輻射度算法
- glTF 匯入/匯出
- SketchUp 匯入/匯出
- FBX 匯入/匯出
- COLLADA 匯入/匯出
- PoserFusion
- 3Dconnexion 3D滑鼠的相關操作
- 遺留外掛程式
需要使用上述功能時,請在「Finder」中選擇「Shade3D Ver.21.1」應用程式,進入「Get Info」,並勾選「Open Using Rosetta」複選框後啟動Shade3D。