PBR材質的「無陰影」設定
| Basic | Standard | Professional |
|---|---|---|
| - | - | O |
在PBR材質參數設定的「其他」對話框中新增了「無陰影」選項。
重要此功能僅在Professional版本中可用。
介面「表面材質」 > 「其他」 > 「無陰影」

- 與glTF的「unlit」效果相同。
- 注意與Shade3D材質中的「無陰影」設定不同。
規格說明
- 「無陰影」關閉時

- Shade3D材質「無陰影」-- ON
- 根據面法線和光源的方向,在渲染時不進行陰影描繪。
- 可反映光源的強弱及顏色。

- PBR材質「無陰影」-- ON
- 將無視所有的光源,僅反映基色(BaseColor)。
- 無視金屬,粗糙度,自發光,法線和遮蔽等的設定。
- 可反映透明度的設定。
