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PBR材質透明度設定中的「α混合」、「α遮罩」和「不透明度」選項

Basic Standard Professional
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強化了PBR材質中「透明度」的參數設定。增加了「α混合」、「α遮罩」和「不透明度」項目。在glTF的匯入・匯出和光線追踪中可用。

重要此功能僅在Professional版本中可用。

介面「表面材質(PBR材質)」 > 「透明度」


規格說明

「透明度」
glTF互換性:×
可控制折射率,透明色
0.0是不透明,1.0是透明
與Shade3D材質中透明度的設定相近
注意使用較難
注意在glTF中的表現力低
「α混合」
glTF互換性:○
支持半透明:○
支持折射率:×
與普通的α混合相近,使用簡單
1.0是不透明、0.0是透明
與Shade3D材質中不透明遮罩的設定相近
「α遮罩」
glTF互換性:○
支持半透明:×
支持折射率:×
與Shade3D材質的Trim設定相近
「不透明度」
glTF互換性:○
忽略透明度設定,並強制使其不透明
glTF中無視png圖像的α值時使用

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