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線性工作流程

為了使照明和間接光的模擬效果更加準確,之前由用戶根據自身經驗手動計算的RGB值和能量換算等現由軟體自動進行處理。

在紋理圖像和顏色選擇器中,對選擇的顏色套用色彩空間以完成基於物理的渲染。
無需任何特殊知識及調整即可獲得逼真的模擬效果。
可輕鬆切換設置以匹配具有不同Gamma值的PC和HDTV等輸出設備。

Basic Standard Professional
O O O

其他設定

偏好設定(一般)

渲染設定(圖像)

主圖像(物件資訊)

無限光源(天空)

其他資訊

無限光源「環境光」

全局照明「反射係數」

色彩校正窗口的「Gamma」

單一漫反射的設定

讀取Ver.19場景文件時

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