布林運算(CAD模式:編輯物體)
兩個NURBS物件進行布林運算,依據物件的「和」「差」「積」建立物件形狀。
Basic | Standard | Professional |
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- | - | O |
使用方法
- 選擇一個欲進行布林運算的物件,點擊「CAD」模式 - 工具庫「編輯[CAD]」中的「布林運算」。
- 參數工具中會顯示「選擇目標物件」,選擇作為目標的物件。
- 透過工具參數選擇欲進行的布林運算方式。
工具參數
- 1「選擇物件與源物件的差保留源物件」按鈕
- 以第二個物件除去第一個物件的「差」建立。
- 2「融合(刪除內部)」按鈕
- 利用兩個形狀融和的「和」建立。
- 3「提取交叉部分」按鈕
- 抽取出形狀重疊的部分的「積」建立。
- 4「選擇物件與源物件的差保留選擇物體」按鈕
- 已第一個物件除去第二個物件的「差」建立。
- 「適用」按鈕
- 適用運算的結果並結束工具。
- 「取消」按鈕
- 取消運算結果並結束工具。
注意 僅搭載於「Professional」版本。
注意 當目標物件選擇為NURBS物件以外或區塊時,會回歸原本的布林運算,物件的結果將多邊形化。