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布林運算(CAD模式:編輯物體)

兩個NURBS物件進行布林運算,依據物件的「和」「差」「積」建立物件形狀。

Basic Standard Professional
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使用方法

  1. 選擇一個欲進行布林運算的物件,點擊「CAD」模式 - 工具庫「編輯[CAD]」中的「布林運算」。
  2. 參數工具中會顯示「選擇目標物件」,選擇作為目標的物件。
  3. 透過工具參數選擇欲進行的布林運算方式。

工具參數

1「選擇物件與源物件的差保留源物件」按鈕
以第二個物件除去第一個物件的「差」建立。
2「融合(刪除內部)」按鈕
利用兩個形狀融和的「和」建立。
3「提取交叉部分」按鈕
抽取出形狀重疊的部分的「積」建立。
4「選擇物件與源物件的差保留選擇物體」按鈕
已第一個物件除去第二個物件的「差」建立。
「適用」按鈕
適用運算的結果並結束工具。
「取消」按鈕
取消運算結果並結束工具。

注意 僅搭載於「Professional」版本。

注意 當目標物件選擇為NURBS物件以外或區塊時,會回歸原本的布林運算,物件的結果將多邊形化。

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