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抗鋸齒/使用區別

對場景、用途結合的鎖定區域使用區別的介紹。

Basic Standard Professional
O O O

目的不同的推薦形式

進行比品質更重視速度的測試渲染的情況

「草稿」速度最快。

「1像素以下的細線」等複雜又細節的部分場景的時候

推薦「自適應採樣」。

  1. 「採樣質量」低的狀態下增加「最小樣本數」,發掘中途切線等的無狀態。
  2. 提高「採樣質量」,最終發掘所需的質量。

使用「面光源的模糊影子」等有其他效果的功能,但是沒有複雜又細節的場景的時候

推薦「自適應採樣」。

有面光源等的情況下,如果增加「最小採樣數」的話,影子的質量會提高,但是渲染時間會大幅增加。

儘量降低「最小採樣數」,陰影的質量以「光線追縱的質量」來提高效率。

具有多個面光源和「陰影的柔和度」的光源,在廣闊的範圍內落下陰影的話,「路徑追蹤方法」的方法會變得更高速。

「面光源的模糊影子」等其他效果的功能和複雜的細節混在一起的場景的時候

推薦「過取樣」。

降低「光線追縱的質量」,透過過取樣的質量,提高陰影和細節的質量。

模糊陰影等即使「過取樣」也無法提高效率,只能重現複雜又細節,單純的增加樣本數量,所以選擇妥協案。

在「適應性抽樣」中,即使增加「最小樣本數」也可以得到相同的效果,但是如果單純增加樣本數的話,因為「過取樣」的方式比較簡單,結果會變得很快。

如果有2個以上的面光源等產生模糊影的光源的話,「路徑追蹤」的方法會更加高速。(路徑追蹤方法更簡單)

在使用反射的粗糙度情況下,最終使用「路徑追蹤」方法的時候,為了縮短設定的測試渲染的情況

推薦「自適應採樣」。

採樣過濾器的效果是「自適應採樣」和「路徑追蹤」方法通用的,可以使抗鋸齒的完成保持一致。

另外,因為「適應性抽樣的採樣質量」 x 50 = 「路徑追蹤方法的光線追縱的質量」,所以能夠達到抗鋸齒所必須的質量。

模糊效果的種類

光線追縱方法的抗鋸齒的速度有很大影響的「模糊效果」的種類一覽表。

類別功能名稱說明
光源面光源・光線照射的地方,影子落下的地方都是影響範圍
影子的柔軟度
(無限光源、物體光源)
・影子的柔軟度的值為0.0以外的時候
・光線照射的地方,影子落下的地方都是影響範圍
體積光照・體積光照的範圍
表面材質體積光照渲染・設定了體積光照渲染的物體
次表面散射・設定次表面散射的物體
路徑追蹤(沒有輻照度快取)・影響範圍為全部場景
・開啟輻照度快取的時候,沒有大的影響
光子映射・光照的地方
・內聚物等,明亮的地方影響較大
效果運動模糊・動態的物體
・影響度依存於子禎數

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