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OpenSubdiv「渲染分割級別的開/關」

新增了「顯示分割級別」和「渲染分割級別」的值進行各個設定,還是統一設定的切換複選框。

Basic Standard Professional
O O O

使用方法

在物體資訊視窗,切換「渲染分割級別」的確認。

開啟:渲染時使用的分割數,能夠另外指定。

關閉:用在「顯示分割級別」設定的值,顯示圖面並進行渲染。

現有版本相容

關於現有的場景中,保持渲染結果不改變,與儲存的過去版本相符合的設定在檔案讀取時進行分配。

儲存版本設定詳細內容
Shade 16.0開啟・僅對應Shade 16.0中的個別設定,所以為了不改變狀態,開啟並讀取。
・開啟現有場景後,新建物體預設關閉。
(讀取時,僅存在的物體為開啟)
Shade 15以前關閉・因為在shade15以前沒有分割級別的設定,所以作為與新物體相同的操作而被關閉讀取。

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