貼圖層「乘算」合成規格變更
將圖層合成模式中(表面材質>貼圖設定)的「乘算」變更為一般圖層合成規格。
除了漫反射樣式・顏色以外,也可進行有印痕・髒污圖片分配等一般圖層合成。
※利用ver.15以前建立的場景會自動歸納為舊形式的「乘算(Legacy)」,可保持渲染結果。
Basic | Standard | Professional |
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O | O | O |
使用方法
表面材質視窗的貼圖設定中,選擇圖層合成模式的「乘算」。
以往的規格「乘算(Legacy)」中,將適用率向下調整會約趨近黑色,設為0.0時不會造成影響。
適用率:1.0
適用率:0.8
適用率:0.6
適用率:0.4
適用率:0.2
適用率:0.0
一般規格的「乘算」中,將適用率向下調整時對圖層的影響會越小。
適用率:1.0
適用率:0.8
適用率:0.6
適用率:0.4
適用率:0.2
適用率:0.0