「包裹網格」
創建由一個以上選定的無孔表面組成的一個多樣體多邊形網格。
您可以創建在執行3D列印時不太可能導致錯誤的物件。
它可用於所有物件,包括環物件。
原始物件的表面材質設置或skin資訊等不會反映在生成的物件中。
Basic | Standard | Professional |
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O | O | O |
使用方法
選擇一個或多個要執行的物件,然後執行包裹網格。
- 從主菜單中:選擇「工具」>「編輯 [共同]」>「包裹網格」。
- 從工具箱中:選擇「編輯」>「共同」>「其他」組>「包裹網格」。
- 按一下工具參數的「適用」時,將適用包裹網格。
工具參數
- 「分割」文字方塊
- 指定分割數。 預設情況下是64。
- 分區數量沒有限制,但數字越大,消耗的計算時間和記憶體就越多。 (如果數位是2049或更多,將顯示確認對話方塊)
- 「隱藏原始物件」核取方塊
- 選中後,包裹網格結束時隱藏原始物件。
在包裹網格之前
在分割64格包裹網格後
分割128格包裹網格後(計算時間約為64的3倍)
分割256格包裹網格後(計算時間約為64的6倍)
分割512格包裹網格後(計算時間約為64的25倍)
分割1024格的包裹網格之後(計算時間約為64的126倍)
注意計算時間指的是這個物件的測量結果,僅供參考。 計算時間取決於物件類型等。
由於物件不同產生的時間差異
原始
分割1024格包裹網格(計算時間大約是上面少女人形樣本的3倍)
原始
分割1024格包裹網格(計算時間大約是上面少女人形樣本的4倍)