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「包裹網格」

創建由一個以上選定的無孔表面組成的一個多樣體多邊形網格。

您可以創建在執行3D列印時不太可能導致錯誤的物件。

它可用於所有物件,包括環物件。

原始物件的表面材質設置或skin資訊等不會反映在生成的物件中。

Basic Standard Professional
O O O

使用方法

選擇一個或多個要執行的物件,然後執行包裹網格。

工具參數

「分割」文字方塊
指定分割數。 預設情況下是64。
分區數量沒有限制,但數字越大,消耗的計算時間和記憶體就越多。 (如果數位是2049或更多,將顯示確認對話方塊)
「隱藏原始物件」核取方塊
選中後,包裹網格結束時隱藏原始物件。

在包裹網格之前

在分割64格包裹網格後

分割128格包裹網格後(計算時間約為64的3倍)

分割256格包裹網格後(計算時間約為64的6倍)

分割512格包裹網格後(計算時間約為64的25倍)

分割1024格的包裹網格之後(計算時間約為64的126倍)

注意計算時間指的是這個物件的測量結果,僅供參考。 計算時間取決於物件類型等。

由於物件不同產生的時間差異

原始

分割1024格包裹網格(計算時間大約是上面少女人形樣本的3倍)

原始

分割1024格包裹網格(計算時間大約是上面少女人形樣本的4倍)

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