「體素化網格」
對一個或多個選定物件進行體素化以創建一個多樣體多邊形網格。
可以創建在執行3D列印時不太可能導致錯誤的物件。
它可用於所有物件,包括物件。
原始物件的表面材料設置,皮膚資訊等不會反映在生成的物件中。
Basic | Standard | Professional |
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O | O | O |
使用方法
選擇一個或多個要執行的物件,然後執行體素化網格。
- 從主菜單中:選擇「工具」>「編輯 [共同]」>「體素化網格」。
- 從工具箱中:選擇「編輯」>「共同」>「其他」組>「體素化網格」。
- 按一下工具參數的「適用」執行使用體素化網格。
工具參數
- 「分割」文字域
- 指定分割數。 預設情況下是64。
- 分區數量沒有限制,但數字越大,消耗的計算時間和記憶體就越多。 (如果數位是2049或更多,將顯示確認對話方塊)
- 「隱藏原始物件」勾選框
- 打開時,包裹網格結束時隱藏原始物件。
體素化網格之前
在體素網格分裂64後
劃分256個體素網格(計算時間 約為分割64的9倍)
劃分512個體素網格(約為計算時間64的80倍)
劃分1024個體素網格(約為計算時間劃分64的820倍)
注意計算時間指的是這個物件的測量結果,僅供參考。 計算時間取決於物件類型等。