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在LSCM上的UV展開

以歪曲少的LSCM(Least Squares Conformal Map)形式進行UV展開。

使用方法

●選擇面的LSCM展開

  1. 選擇展開的多邊形網格,進入物體編輯模式。
  2. 選擇展開面。
  3. 任意圖形窗口的顯示切換為「UV」。
  4. 「UV菜單」中「建立UV」或者網格的「UV」中,創建「建立UV」。
  5. UV「工具參數」中,選擇最左邊的LSCM圖標並確認。
  6. 點擊「展開選擇面」進行UV展開。

●介面組的LSCM展開

  1. 選擇介面組設置的多邊形網格,進入物體編輯模式。
  2. 「UV菜單」中,選擇「建立UV」。
  3. 確認並選擇左邊的LSCM圖標,點擊「展開所有的表面」。
  4. 所有介面組和除此之外的面分別被單獨展開UV。
  5. 選擇物體信息窗口等介面組,進行再配置。

注意 介面組以外的面,選擇「UV切換」菜單的「非介面組」。

●選擇棱線(UV無縫)到LSCM展開

  1. 選擇展開的多邊形網格,進入物體編輯模式。
  2. 設置展開的指向棱線。
  3. 網格的「選擇棱線」中,選擇「記憶」進行UV無縫的制作。

  4. 從「UV菜單」中選擇「建立UV」。
  5. 確認左邊的LSCM圖標被選擇,點擊「展開所有的面」。
  6. UV無縫(記憶的棱線)作為切斷線進行UV展開。
  7. 用網格工具的「連續平面選擇」工具,選擇並配置UV島。

注意 展開的UV島,個別擁有連續面。

◆建立UV無縫時的注意點

無縫UV必須在那裏成為完全分離對象連續的線。

如果UV無縫中斷或對象中斷,則不會被正確展開。

在面部正中線無縫的情況下等,途中有開口部的對象在那裏循環選擇停止,需要追加無縫。

●大頭針(Pin)的使用

對介面組,或者以無縫功能展開了的UV地圖進行由於大頭針的拘束,進行維持了網格的比例的編輯。

  1. 用UV顯示的圖面做頂點選擇模型,2個以上選出想大頭針別住的頂點。
  2. 點擊工具參數的「記憶」按鈕。

  3. 點擊工具參數的「即時」按鈕。
  4. 拖動大頭針固定的頂點,計算大頭針之間的位置關系,實時進行維持UV網格比例的變形。

注意 要進行「即時」的開啟/關閉再次選擇「建立UV」顯示工具參數。

注意 對關閉「吸附UV點」分離了的1個UV島進行大頭針操作的話,分離被解除。

注意事項

「展開所有的面」按鈕
用「展開所有的面」按鈕展開的時候,根據以下的條件決定展開方法。
LSCM的再計算和更新
操作大頭針時,根據以下條件進行重新計算和更新。
「即時」確認欄
操作大頭針時,根據“即時”確認欄的狀態來決定更新時間。

注意 確認欄開啟時,不能進行大頭針以外的頂點編輯。

LSCM信息
保存展開了LSCM的UV島和大頭針的信息。

注意 以LSCM方式展開的各個UV。各有各方面的連續信息。

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