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照度調節

調整場景所有光源亮度,調整場景整體亮度。

使用方法

渲染設置中「基本設定」,或者圖形窗口的「狀態欄 」進行操作。

註意「狀態欄」的「照度調節」中,「顯示切換彈出菜單」只在「全部光源」或「全局照明」被選擇的時候進行。


亮度:-0.5
亮度:0.0
亮度:0.5

參考 各自的表面材質設置從左上向右分別為「透明」「環境貼圖」「發光」,從左下向右「漫反射」「反射」「金屬」。

註意「Radiosity Compatible Mode」開啟的時候,與「曝光調節」相同,通過個別參數來調節亮度。

註意 大範圍照明在“輻射度算法”時會反映“曝光調節”。

註意 顯示模式除了“線框”或“全部光源”之外不會在狀態欄中顯示 。

註意 大範圍照明在無線電城市的時候會反映“曝光調節”。

引用 照度調節和曝光調節(輻射度算法)的比較

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