線的偏移
創建用於線性物體,自由曲面部分的模擬偏移線性物體。選擇自由曲面時創建偏移的自由曲面。
使用方法
- 選擇線物體。
-
選擇菜單「工具」-「編輯[線]」-「偏移」或工具庫「編輯」-「線」-「偏移」 。
- 根據需要設置工具參數。
- 在基準圖面上拖動以創建偏移的線性物體。
-
點擊「確定(複製)」或「確定(原始物體刪除)」或返回鍵來確定。
TIPS確定前可以更改工具參數。
●自由曲面的偏移
- 選擇自由曲面。
-
選擇菜單「工具」-「編輯」-「偏移」或工具庫「編輯」-「線條物體」-「偏移」。
- 在標準圖面上拖動以創建偏移的自由曲面 。
-
根據需要設置工具參數。
-
點擊「確定(複製)」或「確定(原始物體刪除)」或返回鍵來確定 。
注意在拖動的圖面上創建正投影的自由曲面。
●偏移工具參數
- 距離
- 設定偏移的距離。
- 樣式組
-
- 方向
- 從「單面」和「雙側」中選擇要創建的方向 。
- 角的樣式
- 「雙側」時,邊緣和線物體的角的處理,可以選擇「斜切(Miter) 」,「斜角(Bevel)」,「圓形1」,「圓形2」。
- 圓滑
- 將圓形的大小設置以1為基準。在邊緣的處理中選擇「圓形1」,「圓形2」時有效。
- 重複組
- 設置重復偏移。
- 次數
- 設置偏移次數。
- 斜率
- 設置偏移距離的比例。「次數」為2以上時有效。
- 顯示距離
- 顯示偏移距離選擇「最近線」,「最遠線」。「次數」設置為2以上時有效。
- 位移組
- 設置偏移的高度。「重復」「次數」設置為2以上時有效。
- 高度
- 設置偏移高度的距離。
- 斜率
- 設置偏移高度的比例。
- 顯示高度
- 偏移高度的距離顯示為「最近線」,「最遠線」。
- 精細度組
- 設置作成的偏移線物體的精度。
- 允許新增頂點
- 開啟後,在創建的偏移線物體中添加控制點,提高曲面的精度。
- 確定(複製)
- 保留原有線物體進行確認。
- 確定(刪除原物件)
- 確認並刪除原有線物體。
TIPS可以使用腳本創建偏移的線條物體。
確認腳本窗口的「記錄」,創建比其偏移的線條物體時,腳本會被記錄下來。 - 用相同值從其他線物體構造偏移的線物體時,或使用距離來創建改變其他參數的偏移線物體 。
- 例:xshade.scene().create_offset_lines(200.0, [0, 1, 0], 0, 2, 1.2, 2, 0.1, 0, 10, 0.3, 0, True, False)
-
參數 :
string : 可以省略 : 省略時設置文件名稱
參數 :
float : 距離
參數 :
vec3 : 坐標系方向余弦 : [0,1,0] : XZ平面,[0,0,1] : XY平面,[1,0,0] : ZY平面
參數 :
int : 偏移方向 : -1 :單面(逆時針旋轉),0 : 雙側,1 : 單面(順時針旋轉り)
參數 :
int : 角的樣式 : 0 : Mitter ,1 : Bevel,2 : 圈1,3 : 圈2
參數 :
int : 圓形 : -1 ~ 3.0
參數 :
int : 重復次數
參數 :
int : 距離的傾斜 : -1.0 ~ 1.0
參數 :
int : 距離的處理 : 0 : 最近線,1 : 最遠線
參數 :
float : 重復時的高度
參數 :
int : 高度的傾斜 : -1.0 ~ 1.0
參數 :
int : 高度的處理: 0 : 最近線,1 : 最遠線
參數 :
bool : 允許添加控制點 : True :是,False :不是
參數 :
bool : 刪除原有物體 : True :是,False :不是