Shade3D幫助 [目錄]

關節的名稱/值的設定和前後的選擇

在在蒙皮窗口的編輯中,可以設定關節名稱,重置關節值,另外,變更球關節,骨骼上的關節值。

●設定關節的名稱

  1. 右鍵單擊工具參數關節列表內的項目或在蒙皮桌面內的關節名稱部分。

  2. 從顯示的設定目錄,選擇「選擇關節的名字」,設定名稱。

●關節的重置

  1. 右鍵單擊工具參數關節列表內的項目或在蒙皮桌面內的關節名稱部分。

  2. 從顯示的設定目錄,選擇「重置所選關節」,重置關節。

●關節值的變更(僅限於球關節,骨骼)

◆從蒙皮窗口變更

  1. 雙擊工具參數關節列表內的項目或在蒙皮桌面內的關節名稱部分。

  2. 從顯示的「變更關節值」,對關節值進行變更。

TIPS「關節名稱的變更」「重置關節」也是一樣,從單擊右鍵顯示的設定目錄,選擇「編輯關節值」,會顯示「變更關節值」。

◆在圖紙上變更

  1. 在快捷鍵中設定快捷路徑「工具」->「編輯[共同]」->「 權重繪製 」->「選擇關節」->「編輯所選關節的值」。
  2. 選擇自訂的快捷鍵。
  3. 從顯示的「關節值變更」變更現在所選的關節。

注意 關節值的變更僅限於球關節,骨骼。

●選擇前後的關節

任意鍵快捷路徑的設定「工具」->「編輯[共同]」->「 權重繪製 」->「選擇關節」->「前一個」/「工具」->「編輯[共同]」->「 權重繪製 」->「選擇關節」->「下一個」,可以在圖紙上進行滑鼠的移動和點擊最小限度的調整。

TIPS 保持物件的選擇,切換圖紙上的關節。

Copyright © 1986-2024 FORUM8 Co., Ltd.