Shade3D帮助 [目录]

支持多通道渲染

「多通道渲染」也支持卡通渲染。在此将针对卡通渲染的自定义通道进行说明。

●ToonEdge

   

●ToonEdge Object

储存物件的边界。

   

●ToonEdge Normal

储存法线边界。

   

●ToonEdge Cross

储存物件交叉边界。

   

●ToonEdge Trim

储存镂空边界。

   

 

重要 卡通渲染的多通道渲染中,仅以下项目可支持过采样。
・ToonEdge
・ToonEdge Object
・ToonEdge Normal
・ToonEdge Cross
・ToonEdge Trim

Copyright © 1986-2024 FORUM8 Co., Ltd.