支持多通道渲染
「多通道渲染」也支持卡通渲染。在此将针对卡通渲染的自定义通道进行说明。
●ToonEdge
●ToonEdge Object
储存物件的边界。
●ToonEdge Normal
储存法线边界。
●ToonEdge Cross
储存物件交叉边界。
●ToonEdge Trim
储存镂空边界。
重要 卡通渲染的多通道渲染中,仅以下项目可支持过采样。
・ToonEdge
・ToonEdge Object
・ToonEdge Normal
・ToonEdge Cross
・ToonEdge Trim