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分割辐射度算法的面和发散能量

●分割辐射度计算的面

在辐射度计算中,分割二阶段的面。

即使不使用辐射度也可以进行初次分割,分割为渲染曲面的多边形。此分割可透过在物件名称前面的曲面分割记号、或者渲染设定的「面的分割」弹出菜单的设定中进行。

在辐射度计算中,关于各种多边形的各顶点色彩比较,当相差大时可分割成更细小的面(网格)。此第二阶段的分割方法透过辐射度设定的「计算」标签进行设定。

●网格间隔的设定

在此,与「网格间隔」的设定相关,让我们来看看发生的症状及其对策吧。在网格分割方式中,有时无法捕捉比网格间隔更细小的物件。

  
(左起「辐射度算法」视窗、使用计算结果的渲染图片、将「全局光照」标签的「能量」弹出菜单设定为「间接光」的渲染图片)

此外,「网格间隔」的「最小间隔」比场景大时,将产生阶梯状的阴影。可藉由将「最小间隔」设得小一点来回避此状况。

 

●发散能量

进行辐射度计算时,有时会发生显示于进度指标的比例逐渐増加、无法完成计算的情况。一般情况下,是因为在相同位置有物件重叠。请稍微将物件分开、或请将其中一个不必要的物件删除。

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