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关于辐射度算法

●停止和结束辐射度算法

当辐射度计算显示于进度指标的比例小于输入在「计算」标签的「收敛」文字域里的值时即完成。

辐射度计算从接受直接光等大能量的面开始进行计算,再慢慢转移至小能量的计算。因此,计算结果对物件色彩的影响也将因计算的进行而慢慢变小。透过「辐射度算法」视窗确认,如判断计算得差不多时请停止计算。

显示于进度指标的比例,是对于计算前场景的全能量、未放射能量的割合。全能量透过光源和物件而定。从光源接受能量的物件,依其能量决定亮度,接着其物件本身将变为光源,将能量转移至其他物件上。转移至其他物件上的能量,遵从着能量守恒定律,变得比自身所接收到的能量还要小。此能量的传播,将持续至未放射能量的比例比「收敛」值还小为止。

●重新计算辐射度

辐射度计算后,当执行物件和光源的位置关系及光源的设定、物件的表面材质设定、变更物件的分割精细度、转换物件等时,必须重新计算辐射度。在变更照相机的设定时,则不需要重新计算。

参考 在Professional版本下的「辐射度算法 Pro」功能,透过调光功能,即便变更光源的位置、强度、色彩,有时并不需要重新计算。

参照 辐射度算法 Pro

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