Shade3D帮助 [目录]

PSD图片导出

PSD图片导出是将Shade3D渲染图片及Z值资料以Adobe Photoshop格式(PSD格式)储存的功能。

关于16bit深度文件
一般的画像格式作为每个通道8bit深度的24bitRGB文件来处理,当使用此数据在Adobe Photoshop上进行色彩校正时,根据校正量有时会发生因资料的色彩深度不足而色调分离等不适合的情况。
对此,在使用各通道16bit深度的48bit颜色资料进行色彩校正时,最终只要各通道8bit深度的24bit颜色数据恰当,即使进行极端的色彩校正也难以发生色调分离的情况。
能以16bit深度储存的PSD图片导出功能,对于要求重现微妙色彩控制的专业人士及艺术家来说是必备的工具。
关于HDRI
像素深度为64bit以上的资料,保持比一般(32bit)颜色资料的最高色阶值(白色)更大的值。持有比此白色更大的值的画像,称作HDRI。
由于储存16bit深度不对应HDRI,因此进行以一定等级的白色剪裁及色阶的校正。在对应32bitHDR版本的Adobe Photoshop中,藉由使用HDR格式,维持高光色阶,便可导入图片。
关于Z值
使用Z值资料在执行滤光器或效果器操作时,依需求有时也需要执行色调曲线等色阶校正。此情况下,如使用8bit灰阶影像化的Z值,依据校正量虽会发生色调分离等不恰当的状况,不过藉由使用16bit灰阶影像化的Z值便可大幅地改善此状况。
勾选Shade3D渲染设定「多通道渲染」标签的「Z值」后,可保持Shade3D渲染计算32bit的Z值资料。
PSD图片导出功能对以32bit深度取得的Z值资料进行舍去处理,以16bit灰阶影像的Adobe Photoshop格式文件来储存。
处理建立16bit深度资料文件
在Adobe Photoshop上的16bit深度资料,相较于一般的8bit深度资料,有些操作限制。关于详细内容,请参考Adobe Photoshop的操作手册等。

注意 通过PSD图片导出所建立的16bit深度资料文件,无法保证可在Adobe Photoshop以外的绘图软件下正常运作。


相关主题

Copyright © 1986-2024 FORUM8 Co., Ltd.