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元粒子渲染的使用方法

  1. 建立2个以上的球体,选择包含其球体的部件。
  2. 从浏览器的[信息]弹出菜单中选择[自身元渲染属性设定...]。
  3. 显示[元粒子渲染]视窗。

    注意 选择「自身元渲染属性设定...」时将依据所选物件的种类自动判断并显示该视窗种类。
    注意 由于等级在Professional版本以外的Shade3D系列产品中并没有元粒子渲染的功能,因此即便进行上述的操作,将会出现错误讯息。

  4. 勾选[应用元融合粒子渲染]复选框。
  5. 按下[确定]按钮后将切换至浏览器。
  6. 在光线追踪以上的设定下进行渲染。

    呈现球体之间融合成流体形的状态。

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