元粒子渲染的使用方法
- 建立2个以上的球体,选择包含其球体的部件。
- 从浏览器的[信息]弹出菜单中选择[自身元渲染属性设定...]。
- 显示[元粒子渲染]视窗。
注意 选择「自身元渲染属性设定...」时将依据所选物件的种类自动判断并显示该视窗种类。
注意 由于等级在Professional版本以外的Shade3D系列产品中并没有元粒子渲染的功能,因此即便进行上述的操作,将会出现错误讯息。 - 勾选[应用元融合粒子渲染]复选框。
- 按下[确定]按钮后将切换至浏览器。
- 在光线追踪以上的设定下进行渲染。
呈现球体之间融合成流体形的状态。