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GlowEffector的使用方法

  1. 设定光源的位置。
    光源位置不同,镜头光晕的发生状况也会不同。

    注意 影响建立镜头光晕的光源参数有「方向」和「亮度」。描绘镜头光晕为光源的位置在进入渲染画面中的方向,也就是「仅在逆光的位置」。


    GlowEffector可透过无限光源、点光源、聚光灯、物件的光泽(高光)部分以产生镜头光晕。光源数没有限制。
  2. 在图片视窗中显示「渲染设定」,从「效果器」种类名弹出菜单中选择「发光效果器」。

    点击「设置...」按钮后,将显示「GlowEffector」视窗,并可进行镜头光晕的相关设定。有关设定项目的内容,请参考以下的参考资料。
  3. 点击渲染按钮,进行渲染。
    在渲染完成后合成镜头光晕。正在处理时在图片视窗左上方将显示进度条。

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