Shade3D帮助 [目录]

扫描圆参考

●「扫描圆」对话框

扫描圆
「半径指定方法」弹出菜单
扫描圆的半径可以选择「数值输入」/「拖动鼠标」2种方法。
选择「数值输入」,点击「OK」按钮进行各种设置,显示「扫描圆」对话框。
扫描圆

输入扫描圆的半径点击「OK」按钮。
选择「拖动鼠标」,点击「OK」按钮进行各种设置,在图形窗口上拖动决定圆的半径。
「交差方向线物体」复选框
选择自由曲面部分,打开后,交差方向的线物体也成为圆的扫描的适用对象。
起点,终点弹出菜单
要生成的自由曲面边缘的物体的种类,请从“无”/“圆”/“平面”/“一点收敛”/“一点收敛2”中选择 。

●原线物体

●「无」

●「圆」

●「平面」

●「一点收敛」

●「一点收敛2」

Copyright © 1986-2024 FORUM8 Co., Ltd.