晶格变形参考
●「准备晶格变形的」对话框
- [X轴方向的分段数]文本框,滚动条按钮
- 设置变形用晶格物体的X轴方向的分割数。数值越大,变形越细腻。
- [Y轴方向的分段数]文本框,滚动条按钮
- 设置变形用晶格物体的Y轴方向的分割数。数值越大,变形越细腻。
- [Z轴方向的分段数]文本框,滚动条按钮
- 设置变形用晶格物体的Z轴方向的分割数。数值越大,变形越细腻。
● 晶格变形的浏览器项目
与晶格变形有关的物体被归结到一个部分。
- “#初始物体部分”中含有变形前的物体。
- 变形前选择的物体(部分)变形。
- 「#Lattice1」是变形用晶格物体。对应于这个物体执行变形。
注意 如果更改这些部分阶层,或添加或删除相关物体,将无法进行晶格变形。
● 反复进行晶格变形操作
选择变形用晶格物体进行编辑,选择晶格变形工具,反复这样的步骤,可以反复进行晶格变形。此时,如果将晶格变形分配给快捷键功能,就可以更快地进行操作。
另外,在知道晶格变形所得到的物体不会再变形的情况下,也可以从晶格变形关联部分中提取变形用物体,删除晶格变形关联部分。
● 恢复到晶格变形前的物体
返回晶格变形前的物体时,请从“初始物体”部分中取出原始物体,删除晶格变形关联部分。