毛发沙龙参考
●「毛发设置」窗口
点击「毛发设置」窗口的各设置项目进行说明。
●「毛发模式」按钮
用在纸条状的多边形物体上设置质地的方法来切换创建毛发(hair)的“毛发模式”。
●「毛皮模式」按钮
用把每一根毛发立体化的方法,切换创建毛皮(fur)的「毛皮模式」。
●「画面操作」组
进行预览相关的操作。
- 「移动」按钮
- 可将预览中的对象上下左右移动。在预览上拖动可以移动。即使没有单击移动键,也可以按住空格拖动移动。
- 「缩放」按钮
- 可缩放或释放预览中的对象。在预览上,由于向上拖动缩放,向下拖动缩放出局。即使在没有单击缩放按钮的状态下,也可以通过鼠标滚轮的操作来缩放。
- 「旋转」按钮
-
可以旋转预览中的对象,或者以对象为中心旋转视点。即使在没有单击转动按钮的状态下,按[Shift]键+[Space]键的同时拖动可以旋转。可以在预览的下部设置项目。
引用 关于设置项目,请参考『「●旋转」组』。
●「选择」组
进行预览内选择显示的毛发的相关设置。
- 「选择全部」按钮
- 按照预览上显示的毛发选择全部。
- 「部分选择」按钮
-
从预览来看,选择点击的位置作为选择圆的中心,到终点为止的距离作为半径的选择圆内的毛发。可以在预览的下部设置项目。
[Shift]按下键选择部分,可以追加选择已经选择的部分。
[Ctrl]按键(Win) 124; [Option]按键(Mac)拖动可追加选择的毛发。
[Alt]按键(Win) 124; [Command]按键(Mac)拖动,可以不选择部分的毛发。- 「选择大小」滑块,文本框
- 在预览的下方显示。可以指定要选择的区域。
- 「大小」按钮
- 在预览的下方显示。各按钮圆的尺寸为所选尺寸不变。
- 「遮罩」按钮
- 设置在预览内指定应用遮罩的部分。在预览的下部的设置项目中也可以设置。
引用 关于设置项目,请参考『「●遮罩」组』。
- 「+」(追加)组按钮
- 预览上选择的毛发可以作为组追加。列表框中显示“group”。
- 组更新按钮
- 在列表框内有组的状态下,变更预览内的选择范围时点击记录,更新组所选信息。
- 「-」(削除)组按钮
- 删除列表框中选择的组。
- 列表框
- 在列表框上选择层,其组合的毛发在预览上变成选择状态。可以通过双击列表来更改名称。最多可以追加32个组数。
●「设置」选项卡
设置预览中的对象。
- 「设置」按钮
- 发发模式时指定发质地的发质地为每束。毛皮模式时可以设置毛发的最大数量。可以在预览的下部设置项目。
引用 关于设置项目,请参考『「●设置」组』。
- 「冲突判定」按钮
- 「编辑」选项卡内的按钮群的操作,将对物体内侧嵌入的毛发自动放回外侧。可以在预览的下部设置项目。
注意 此功能仅在Professional版本上可以使用。
引用 关于设置项目,请参考『「●冲突判定」组』。 - 「重力」按钮
- 自动计算和模拟重力对毛发的影响。通过进行这样的设置,也可以将时间轴的重力影响率反映为动画。可以在预览的下部设置项目。
注意 此功能仅在Professional版本上可以使用。
引用 关于设置项目,请参考『「●重力」组』。
●「画面颜色」选项卡
- 「背景颜色」颜色框
- 设置预览内的背景颜色。通过点击颜色框,会显现出“颜色”设置对话框。
●「编辑」选项卡
在预览上创建毛发的编辑。
- 「生成」按钮
- 在物体的表面,制作指定的长度的毛发。通过在物体上拖动想做毛发的表面,沿着面的法线方向作成。
如果拖动了有毛发的表面,那个方向插值作成。可以在预览的下部设置项目。
注意 如果多边形的面成为背面,预览上显现黑色,毛发在物体的内侧制作。
引用 关于设置项目,请参考『「●生成」组』。 - 「切」按钮
- 收割做成了的毛发。多边网状物上的毛发,通过拖动去除毛发。在预览的下部的设置项目中可以设置。
引用 关于设置项目,请参考『「●切」组』。
- 「剪」按钮
- 剪毛发。从拖动的起点到终点之间的毛发。从根部去除毛发的场合,请使用「修理」按钮。
引用 关于设置项目,请参考『「●剪」组』。
- 「修整」按钮
- 将已经制作好的毛发按照同一长度调整。根据拖曳,选择的毛发按一定的长度调整。
引用 关于设置项目,请参考『「●修整」组』。
- 「延伸」按钮
- 将已经制作好的毛发,伸展。通过拖动,选择圆内含有的毛发尖端。另外,毛发也可以延长到一定的长度。
引用 关于设置项目,请参考『「●延伸」组』。
- 「卷」按钮
- 对已经制作的毛发,添加螺丝。选择圆形的毛发,用一定的力量加以扭转。
引用 关于设置项目,请参考『「●卷」组』。
- 「吹」按钮
- 整理已经制作的毛发。配合拖拉的移动量,调整毛发。
引用 关于设置项目,请参考『「●吹」组』。
- 「梳」按钮
- 将已经做好的毛发调整到深度无关。与「整理」时相比,不考虑深度而将头发提升,在整体上想要剪齐长度的情况下有效。
引用 关于设置项目,请参考『「●梳」组』。
- 「镜像」按钮
-
通过设置基准线,可以生成所选择的毛发和左右对称的毛发。另外,通过使用「对称导向实体化」按卡,可以将预览中的毛发实体化。
引用 关于设置项目,请参考『「●镜像」组』。
●「毛皮操作」选项卡
预览上作成的毛发,进行毛皮用的调整。切换到毛皮模式会生效。
- 「毛皮根部颜色」按钮
-
通过在预览中用指定的颜色填充应用范围,可以指定毛的原始颜色。在预览的下部的设置项目中可以设置。
引用 关于设置项目,请参考『「●毛皮根部颜色」组』。
- 「毛皮颜色以及粗细」按钮
-
通过在预览内用指定的颜色填充应用范围,可以指定毛的颜色、粗细。可以在预览的下部设置项目。
引用 关于设置项目,请参考『「●毛皮颜色以及粗细」组』。
- 「毛皮长度」按钮
- 在预览中填充应用范围,可以指定毛的长度。可以在预览的下部设置项目。
引用 关于设置项目,请参考『「●毛皮长度」组』。
- 「毛皮密度」按钮
-
通过在预览内用指定的颜色填充应用范围,可以指定毛的密度。可以在预览的下部设置项目。
引用 关于设置项目,请参考『「●毛皮密度」组』。
●「新建/修改/再执行」组
毛发设置的毛发的编辑,对选,能进行修复和再执行。移动/回转/缩放/模式的选择/选择画面的编辑不能成为修复的对象。
- 「新建」按钮
- 将预览中的对象恢复到初始状态。选择画面也全部清除。
- 「修改」按钮
- 毛发设置的毛发编辑,选择,可以对颜色指定进行修改。
- 「再执行」按钮
- 毛发设置的毛发的编辑,选择,可以对颜色指定进行再执行。
●「旋转」组
- 「自由模式」复选框
- 开启后,旋转对象。关闭时,视点围绕对象旋转。
- 「X轴旋转有效」复选框
- 开启后,启用水平轴中心旋转。默认已打开 。
- 「Y轴旋转有效」复选框
- 开启后,启用垂直轴中心旋转。默认已打开。
- 「恢复初始设置」按钮
- 旋转信息恢复到初始设置。
●「遮罩」组
点击「遮罩」按钮后,则进入设置遮罩模式,参考下图显示。
- 「笔」按钮
- 用指定的笔尺寸填充应用范围。
- 「橡皮」按钮
- 消除指定的笔尺寸的应用范围。
- 「笔的大小」滑块,文本框,预设
- 点击「笔」按钮,「橡皮」按钮进行笔尺寸的设置。
- 「填充」按钮
- 「笔」按钮,「橡皮」按钮进行应用范围的填充。
●「设置」组
点击「设置」按钮后,将分配给表面材质的毛发质地应用于各毛发模式。参考右下图的显示。
- 「毛的最大数」文本框
- 设置毛皮模式时对整个物体发生的毛的最大数量。只在毛皮模式时激活。
- 「多边形的宽」滑块,文本框
- 与对象的尺尺寸成比例的毛发多边形化时,指定多边形的横宽比率。也可以单独更改向导。最多可以指定10.0。
- 「参考线的増減」滑块,文本框
-
虚拟地增加毛发的数量,使生成的毛发多边形的数量增减。
注意 最多可以指定4.0,但相应的预览区域绘制会变慢。
另外,在将毛发物体化的时候,也反映了由“指导线的增减”引起的毛发多边形的增减。 - 「多边形更新」复选框
- 开启后,编辑的毛发的结果实时多边形显示被更新。操作中用线框显示。
- 「显示线框」复选框
- 开启后,用钢丝框表示一个一个的毛发。
- 「质地」框
- 显示表面材质中存在的质地图像(缩略图),可以选择反映在渲染结果中的质地。最多可以指定16张质地。
- 「滚动」(右,左)按钮
- 「质地」箱的左端/右端有箭头的记号,质地多的时候可以滚动。
- 「应用于选择导向」按钮
- 在选择单的质地图像(缩略图)的向导应用。
●「碰撞验证」组
点击「设置」按钮后,将分配给表面材质的毛发质地应用于各毛发模式。参考右下图的显示。
- 「与形状碰撞」复选框
- 开启后,冲突判定的设置有効。
- 「碰撞距离」滑块,文本框
- 指定进行冲突判定的毛发的范围与发根的距离。
●「重力」组
点击「设置」按钮,变为重力设置模式,参考右下图的显示。
- 「重力有効」复选框
- 开启后,冲突判定的设置有効。
- 「重力」滑块,文本框
- 设置重力的影响。单位是将地球设为1G时的重力加速度值。
- 「向导的阻力」滑块,文本框
- 设置向导的抵抗力。根据进行这个的设置,被给予对毛的重力打算返回到原来的位置的影响力。
- 「向导的重力变形」滑块,文本框
- 设置时间轴重力的应用率。
- 「应用」按钮
- 单击可将“由向导重力变形”滑块、文本框中所设置的应用率作为基准进行重力设置。每点击一次,时间轴就会流逝,每小时的影响率会应用于向导毛发。“由于向导的重力变形”不是在渲染时带来影响的参数,而是在毛发设置对话框内的毛发变形的功能。
●「生成」组
点击「生成」按钮,进入毛发生成模式,参考右下图的显示。
- 「毛发硬度」滑块,文本框
- 指定生成导向时容易受到的重力影响。
- 「密度」滑块,文本框
- 指定成为导向毛发的密度。
注意:不是最终的渲染的密度,而是成为向导的毛发的密度。 - 「毛发长度」文本框
- 生成毛发的长度单位指定为mm。
- 「毛发长度偏差」滑块,文本框
- 指定毛发的偏差值。
- 「向导」数量文本框
- 是定显示向导的数。
- 「整体生发」按钮
- 根据「毛发硬度」、「毛发长度」、「毛发长度偏差」的设置,全部的多边形面生成毛发。按钮左的「向导」文本框指定生成本数。
●「切」组
点击「切」按钮,进入毛发修理模式,参考右下图的显示。
- 「强度」滑块,文本框
- 指定毛发修理的强度的影响度。
●「剪」组
点击「剪」按钮,进入毛发修剪模式,参考右下图的显示。
- 「自由手柄」复选框
- 开启后,按下选择的方向可以修剪圆内的毛发。
- 「毛发长度偏差」滑块,文本框
- 指定剪发后的长度偏差。
●「整理」组
点击「整理」按钮,进入毛发修整模式,参考右下图的显示。
- 「自由手柄」复选框
- 开启后,按下选择的方向可以修剪圆内的毛发。
- 「毛的长度」文本框
-
指定向导毛发的密度。
注意 不是最终的渲染的密度,而是成为导向的毛发的密度。
●「延伸」组
点击「延伸」按钮,进入毛发延伸模式,参考右下图的显示。
- 「毛发长度偏差」滑块,文本框
- 指定剪发后的长度偏差。
- 「延伸长度」文本框
- 指定毛发伸展时的长度。
- 「毛发加长」按钮
- 点击“延长发梢”按键,按“延伸长度”指定的长度,从发梢延长选择的向导。
●「卷」组
点击「卷」按钮,进入毛发波浪模式,参考右下图的显示。
- 「强度」滑块,文本框
- 指定波浪的易受性。如果想让波浪的毛发直发,请将数值设置为“0”并拖动。
- 「大小」滑块,文本框
- 指定毛发波浪时的大小。如果想让波浪的毛发直发,请将数值设置为“0”并拖动。
- 「卷度偏差」滑块,文本框
- 指定毛发波浪时的偏差。
●「吹」组
点击「吹」按钮,进入毛发整理模式,参考右下图的显示。
点击「吹」按钮,波浪不能拉直。如果要使波浪拉直,请将「卷」组的「强度」和「大小」设置为「0」。
- 「强度」滑块,文本框
- 指定整理头发时的影响强度。
●「梳」组
点击「梳」按钮,进入毛发内向无关的整理模式,参考右下图的显示。
- 「强度」滑块,文本框
- 指定与毛发深度无关的整理时的影响的强度。
●「镜像」组
点击「镜像」按钮,进入毛发鏡面复制模式,参考右下图的显示。
- 「指定对称轴」按钮
- 设置基准线。点击后在想要指定预览中的基准线时拖动并指定。
- 「对称显示向导」复选框
- 设置是否显示生成的对象向导。
- 「将对称的向导实体化」按钮
- 生成的对象向导实体化。
●「毛皮根部颜色」组
点击「毛皮根部颜色」按钮,进入毛的原颜色设置模式,参考右下图的显示。
- 「笔的大小」滑块,文本框,预设
- 在预览内设置笔尺寸。
- 「颜色」颜色框
- 设置填充颜色。通过单击,显示“色彩设置”对话框。
- 「填充」按钮
- 用指定的颜色填充整个物体。
- 「影响范围」文本框,滑块
- 设置毛的原色影响到发梢的程度。
●「毛皮颜色和粗细」组
点击「毛皮颜色和粗细」按钮,进入毛发整理模式,参考右下图的显示。
- 渐变栏
-
从毛皮的根部到发梢的颜色作为渐变阶段性地设置。
- 标签
- 渐变栏添加颜色。渐变栏上单击想追加的位置,可以追加颜色。通过将标签向下拖动,可以删除左右两端的标签以外的标签。
- 「颜色」颜色框
- 设置所选标签的颜色。
- 「颜色偏差」滑块,文本框
- 对全部指定的颜色设置随机颜色的变化。
- 「根部颜色合成」滑块,文本框
- 设置在「原颜色」按钮设置的原颜色的合成率。
- 「根部粗细」滑块,文本框
- 设置毛的根(生长处)的粗细。
- 「末端粗细」滑块,文本框
- 设置发梢的粗细。
●「毛皮长度」组
点击「毛皮长度」按钮,进入毛皮整理模式,参考右下图的显示。
- 「笔的大小」滑块,文本框,预设
- 设置预览内使用的笔尺寸。
- 「长度」滑块,文本框
- 当前毛发的长度为基准设置长度。
- 「填充」按钮
- 指定「长度」滑块,文本框的长度的设置并填充。
●「毛皮密度」组
点击「毛皮密度」按钮,进入毛皮整理模式,参考右下图的显示。
- 「笔的大小」滑块,文本框,预设
- 设置预览内使用的笔尺寸。
- 「密度」滑块,文本框
- 当前毛发的密度为基准设置密度。
●「毛发材质生成」对话框
- 预览框
- 以设置的质地设置和颜色设置为基础,显示预览。上边是毛的发际,下边是毛的发梢。
- 「材质设置」组
-
- 「大小」弹出菜单
- 用像素设置质地的图像尺寸。可以从「128 x 256」、「256 x 512」、「512 x 1024」、「自定义」中选择。选择「自定义」的话,其下的「宽度」「高度」的输入字段变得有效。
- 「宽」文本框
- 只在选择「自定义」时有效。用像素设定质地的画像尺寸的宽度。
- 「高度」文本框
- 只在选择「自定义」时有效。用像素设定质地的图像尺尺寸的高度。
- 「质地数」弹出菜单
- 毛的偏差状态和密度摇晃也能生成多个目标。通过制作多个质地,可以表现出更自然的毛发。
- 「图层」框
- 创建质地的图层。最多可以设置5个图层。另外,通过关闭各列表项目左侧的复选框,可以设置为不作为图层进行绘制。
- 「追加」按钮
- 追加质地的图层。
- 「删除」按钮
- 删除选中的图层。
- 渐变栏
- 设置质地的颜色的变化。通过点击内部,可以添加标签。另外,通过鼠标拖动标签上的点,可以上下移动值,使其发生变化。通过将标签向右或向左拖动,可以删除标签。但是,不能删除开头和结尾的标签。
- 标签
- 追加渐变栏的颜色。
- 颜色框
- 设置所选标签的颜色。
- 「密度」滑块,文本框
- 指定质地的毛的密集。指定0.0~1.0之间的数值。
- 「毛发偏差」滑块,文本框
- 不均匀的长度。用同样的长度不使之一致的事,能表现更自然的毛排列。指定0.0~1.0之间的数值。
- 「颜色的波动」滑块,文本框
- 对于每一根毛的颜色随机选择明度差别。
- 「波」滑块,文本框
- 根据纵向流动的毛的横方向随机移动制作波浪。指定0.0~1.0之间的数值。