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笼子的使用方法

  1. 准备用笼子编辑的物体和包围那个物体的笼子的多边形网格。

    参考 想要转换为笼子的多边形网格对象从工具参数的「创建」弹出菜单也能制作。

  2. 选择想编辑的物体。

  3. 点击工具箱的「编辑」选项卡的「共同」按钮,从显示的工具选择「笼子」。工具参数显示「设置笼子」。
  4. 从「对象物体」的「编辑对象」弹出菜单中,选择对象物体的编辑对象(部分)。
  5. 从「操作物体」的弹出菜单中,选择编辑对象。

    在这里选择了多边形网格。
  6. 点击“绑定”按钮,将笼子与对象物体相关联。
  7. 选择笼子编辑的话,对象物体配合笼子实时变形。

       
  8. 解除关联时,选择对象物体,点击工具参数的「解除」按钮。

●「浏览器」中的绑定确认

在浏览器的复选框中可以确认与笼子绑定的物体关联。

自动进行相关颜色区分。对象物体被自动锁定,用钥匙图标能确认。

是放入子状态的显示。“笼子”被“多边形网状物”捆绑,同时把“封闭的线物体”和“球”捆绑起来。

放入子状态里的物体,操作物体弹出菜单会变成灰色,不能再进行绑定。

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