笼子的使用方法
-
准备用笼子编辑的物体和包围那个物体的笼子的多边形网格。
参考 想要转换为笼子的多边形网格对象从工具参数的「创建」弹出菜单也能制作。
- 选择想编辑的物体。
-
点击工具箱的「编辑」选项卡的「共同」按钮,从显示的工具选择「笼子」。工具参数显示「设置笼子」。
-
从「对象物体」的「编辑对象」弹出菜单中,选择对象物体的编辑对象(部分)。
-
从「操作物体」的弹出菜单中,选择编辑对象。
在这里选择了多边形网格。
- 点击“绑定”按钮,将笼子与对象物体相关联。
- 选择笼子编辑的话,对象物体配合笼子实时变形。
-
解除关联时,选择对象物体,点击工具参数的「解除」按钮。
●「浏览器」中的绑定确认
在浏览器的复选框中可以确认与笼子绑定的物体关联。
自动进行相关颜色区分。对象物体被自动锁定,用钥匙图标能确认。
是放入子状态的显示。“笼子”被“多边形网状物”捆绑,同时把“封闭的线物体”和“球”捆绑起来。
放入子状态里的物体,操作物体弹出菜单会变成灰色,不能再进行绑定。