「蒙皮」窗口
当选择还没有生成蒙皮的物体时,从「显示」菜单中选择「蒙皮」后显示的窗口。
选择要创建蒙皮的物体时,将显示创建蒙皮的窗口。从「顶点混合」和「Classic」中选择蒙皮样式,并应用关节的运动到自由曲面和多边形网格控制点,圆,球体,线性拉伸体,圆形拉伸体,线性旋转体,圆形旋转体,点光源,聚光灯中心和摄像机对象。
当选择还没有生成蒙皮的物体时,从「显示」菜单中选择「蒙皮」后显示的窗口。
选择要创建蒙皮的物体时,将显示创建蒙皮的窗口。从「顶点混合」和「Classic」中选择蒙皮样式,并应用关节的运动到自由曲面和多边形网格控制点,圆,球体,线性拉伸体,圆形拉伸体,线性旋转体,圆形旋转体,点光源,聚光灯中心和摄像机对象。