粒子物理学的应用
●设置运动模糊
在保持广告牌上设置的粒子的速度方向的轨迹的同时,提供该路线余像效果(运动模糊)。
要设置运动模糊,请使用从图像窗口的「效果」选项卡中选择的粒子物理,单击设置按钮。
您可以通过选中「粒子物理设置」对话框中的「运动模糊」复选框来激活运动模糊。此外,您可以从「效果帧数」弹出菜单中使用1到16之间的数值调整轨迹的长度。
(从左到右依次是没有模糊,模糊(效果帧编号8)的样子)
●在广告牌上设置图像
将广告牌上设置的自定义图像集做为粒子分配布置时,可以将任何图像用作广告牌。
(原始图像是如下所示的128 x 128像素RGBA图像)
●元粒子的使用
通过从工具箱的「创建」选项卡上的「插件」组中的「粒子物理学」中选择「元粒子」,可以配置可应用于元粒子渲染器的球体。此功能仅适用于Professional。并且除了「光线追踪」和「路径追踪」之外,元粒子不会在渲染器中反映。
如果将粒子球放在粒子发生源部件内,则渲染时生成的球体表示为类似斑点状的粒子。
此外,如果将物理处理添加到已在元粒子渲染器中应用的部件,请将该部件放在「physical[物理对象—粒子物理学]」中。然后,在渲染时,部件中的球体将作为元粒子应用。
在这种情况下,需要对元粒子部件中的「球」进行物理设置。
●物化为对象
通过在浏览器中选中「emitter[发生源—粒子物理学]部件」并从浏览器的「信息」弹出菜单中选择「物化为对象」,将粒子物化为对象。