渲染设置
为了在渲染结果中反映设定粒子的设置,需要执行渲染设置。
在创建粒子生成源时显示的对话框中单击「确定」按钮时,将自动完成渲染设置。
如果单击对话框中的「取消」按钮,请在渲染之前进行以下设置。
- 从「显示」菜单中选择「视图窗口」。
- 在渲染设置中选择「效果」选项卡。 从「效果器」弹出菜单中选择「粒子物理学」。
与普通的渲染进行相同的设置。与动画渲染相同,设置的渲染结果可以反映在渲染结果中。
注意 在Shade 13中创建的粒子物理学在Shade 10.5之前的版本渲染时,有必要在渲染时手动打开渲染设置的「多通道渲染」选项卡上的「Z值」复选框。「OFF」时,将不绘制粒子。