创建粒子
●生成粒子
- 从工具箱「生成」选项卡上「插件」组中的「粒子物理学」中选择「粒子发生源」。
- 从正视图拖动如下。
创建了一个锥形粒子源。参照 如果未显示圆锥形状,请打开控制栏上的「粒子预览」按钮。
- 将显示一个对话框,只需单击「确定」按钮。 「■渲染设置」中介绍该对话框。
- 从「显示」菜单中选择「动画编辑器」以显示「动画编辑器」窗口。 单击「动画编辑器」窗口中的「播放」按钮,然后从透视图中观察动画。
您可以看到粒子生成源是如何生成粒子的。
●从物体生成粒子
- 从工具箱的「生成」选项卡上的「形状」组中选择「矩形」,并将其放置如下所示。
- 从工具箱「生成」选项卡上「插件」组中的「粒子物理学」中选择「粒子发生源」。
- 在正视图拖动方法如下。
创建了一个锥形粒子源。参照 如果未显示圆锥形状,请打开控制栏上的「粒子预览」按钮。
- 将先前创建的矩形移动到浏览器上创建的「emitter [发生源-粒子物理学]」部件中的「objects」部件。
- 从「显示」菜单中选择「动画编辑器」以显示「动画编辑器」窗口。 单击「动画编辑器」窗口中的「播放」按钮,然后从透视图中观察动画。
做成了放置在「对象」部件中的物体生成烟雾的场景。
●使用风对象
◆平行风
- 用与「生成粒子」相同的过程来创建粒子生成源。
- 从工具箱「生成」选项卡上「插件」组中的「粒子物理学」中选择「平行风」。
- 从前视图拖动如下。创建表示平行风的方向和范围的形状。
- 单击「动画编辑器」窗口中的「播放」按钮,然后从透视图中观察动画。
由于影响了创建平行风的对象,粒子的动画编辑器发生了变化。 它移动使得粒子沿着平行风的对象方向流动。
◆乱气流
- 使用与「生成粒子」相同的过程来创建粒子生成源。
- 从工具箱「生成」选项卡上「插件」组中的「粒子物理学」中选择「平行风」。
- 从前视图拖动以包围粒子生成源。
- 单击「动画编辑器」窗口中的「播放」按钮,然后从透视图中观察动画。
通过影响产生乱气流的物体,使粒子的动画编辑器发生了变化。 粒子在湍流物体内随机移动。
◆龙卷风
- 使用与「生成粒子」相同的过程来创建粒子生成源。
- 从工具箱「生成」选项卡上「插件」组中的「粒子物理学」中选择「龙卷风」。
- 在前视图按如下拖动。
- 单击「动画编辑器」窗口中的「播放」按钮,然后从透视图中观察动画。
通过影响创建龙卷风的对象来改变粒子的动画编辑器。 它使粒子沿着龙卷风物体的形状旋转上升移动。
◆引力
- 「使用与「生成粒子」相同的过程来创建粒子生成源。
- 从工具箱「生成」选项卡上「插件」组中的「粒子物理学」中选择「引力」。
- 从正视图像截断发生源一样横向拖动。
- 单击「动画编辑器」窗口中的「播放」按钮,然后从透视图中观察动画。
通过影响创建引力的对象来改变粒子的动画编辑器。粒子动画编辑器已经改变。粒子像被吸入引力对象一样移动。