动作效果的参考
本节介绍运动效果的工具参数。所有设置均在此工具参数上完成
- 「属性删除」按钮
- 如果已在所选球关节处分配运动效果信息,则删除该属性。
- 「有効」复选框
- 选定的球关节作为根,使运动效果有效。
- 「重力」编辑框
- 指定每次前进一帧时向下拉动的移动量。
- 「限制角度」滑块
- 每个相连的球形关节指定从初始方向到锥形操作时的最大角度。如果指定0.0,它将变为不可移动,如果指定180.0,则不会限制角度。
- 「还原」组
- 设置分配运动效果的球关节尝试返回初始位置的强度。
- 「有效」复选框
- 启用还原处理。
- 「还原的强度」滑块
- 指定要还原的强度。指定1.0时以使其不可移动。
- 「风」组
- 它具有指定的运动量下随机抖动的效果。
- 「有効」复选框
- 启用风力处理。
- 「移动量」编辑框
- 指定世界坐标中每个XYZ方向的最大移动量。
- 「帧数」编辑框
- 指定用「移动量」设定的距离内的移动的帧数。帧数越大,摇动越轻缓。