Shade3D帮助 [目录]

创建电影文件

动画渲染的顺序
  1. 从「ShadeExplorer」中的「文档―样书」打开「aimconstraints.shd」。(示例文件要另外加载)

    动画设置完成。

    为了创建电影文件,执行动画渲染。

  2. 在开始动画渲染之前进行渲染设置。
    从「渲染」菜单中选择「渲染设置」以显示渲染设置。

    渲染设置与静止图像渲染的情况几乎完全相同。

    在这里,在「图像」选项卡的「宽度」和「高度」文本框中分别设置「160」和「120」并进行渲染。

    如果渲染图像的大小过大,播放电影文件时将无法流畅显示,因此在这里将其设置为较小的尺寸。

  3. 从「显示」菜单中选择「动画编辑器」以显示「动画编辑器」窗口。

    通过点击「显示」窗口中的「动画编辑器」切换显示/不显示动画设置。

    w
  4. 在「主帧数」文本框中输入「40」。

    此处输入的数字是要被渲染的整个动画的帧数。对于其他设置,可以保留初始值。

  5. 完成后,从「渲染」菜单中选择「动画渲染」。

    将显示「另存为」对话框。

    从「文件类型」弹出菜单中选择要保存的电影文件格式。

    可以选择的电影格式如「AVI(*.Avi)」(仅限Win),「电影(*.mov)」(仅限Mac),「Flash(*.Swf)」(遗留)。

    此外,可以将弹出菜单中显示的图像格式导出为连续(序号)文件。

    指定保存电影文件的位置并输入文件名。

    重要 「Movie(*.mov)」因为制造商未提供64位兼容库,未安装在64位版本中,如需使用,需要使用32位版本。

  6. 重要 「电影(*.mov)」仅在单独安装QuickTime的环境中可用。

  7. 按「保存」按钮时,将显示与所选格式对应的压缩设置对话框。
    如果选择「Flash(*.Swf)」,将显示「FlashExporter」对话框。

    参照 对于 FlashExporter 对话框,请参阅「Flash导出器」。

压缩设置
QuickTime压缩设置
从电影文件格式中选择QuickTime格式(*.Mov),将显示「压缩设置」对话框。
从「压缩程序」弹出菜单中,选择电影文件压缩程序。
请根据需要设置其他项目。

注意 压缩程序也称为CODEC。 根据电影文件的预期用途选择合适的压缩程序。

TIPS 根据压缩程序,您可以从「深度」弹出菜单中选择「约1670万种颜色+」。 选择此选项将为电影提供Alpha通道。 用视频编辑软件等合成背景时很方便。

AVI压缩设置
从电影文件格式中选择AVI格式(*.avi)时将显示「视频压缩」对话框。
从「压缩程序」弹出菜单中选择电影文件的压缩程序。
请根据需要设置其他项目。

注意 压缩程序也称为CODEC。根据电影文件的预期用途选择合适的压缩程序。

TIPS 如果从压缩程序中选择「所有帧(未压缩)」,则会在影片中添加Alpha通道。用视频编辑软件等合成背景时很方便。

  1. 在压缩设置对话框中按「确定」按钮开始动画渲染。

    在动画渲染期间,渲染帧编号和结束帧编号显示在图像窗口的标题栏中。 帧编号从0开始。 在该示例中,由于帧数被设置为「40」,因此渲染的帧编号从0到39。

播放文件

动画渲染完成后播放创建的电影文件。

在安装了电影播放器的环境中,双击电影文件将启用相关的电影播放器播放电影。 如果没有安装电影播放器,则需要安装与电影格式匹配的电影播放器。

压缩程序
创建的电影文件的画质根据压缩设置对话框中设置的压缩程序(CODEC)的选择而有很大差异。通常,具有高压缩率的CODEC具有较差的图像质量,但是电影文件较小。请使用各种CODEC保存相同的动画渲染。 可以根据CODEC和压缩的质量设置了解图像质量和文件大小的差异。

Copyright © 1986-2024 FORUM8 Co., Ltd.