「其他表面材质属性」对话框
「表面材质」窗口中点击「其他」按钮来显示。
●「表面材质属性」组
- 「无阴影」复选框
- 开启之后,没有阴影。
- 「圆滑阴影」复选框
- 开启之后,根据与阴影模型不同的本地阴影模型,平滑阴影。
- 「环境光与漫反射相乘」复选框
- 开启之后,把环境光的适用率和颜色与漫反射相乘。因此,漫反射的适用率降低的话,环境光的适用率也会联动下降。
关闭之后,环境光不与漫反射联动,可以进行个别设置。 - 「黑色遮罩」复选框
- 开启之后,表面材质的计算结果,漫反射变黑的部分延续上位嵌套的表面材质。
- 「白色遮罩」复选框
- 开启之后,表面材质的计算结果,漫反射变白的部分延续上位嵌套的表面材质。
- 「本地坐标系」复选框
- 开启之后,投影应用于本地坐标系。投影跟随包含物体部分的变换和关节的移动。
关闭之后,投影应用于世界坐标系。投影不跟随包含物体的部分的变换和关节的移动。
开启默认值。
●「显示属性」组
- 「不加投影」复选框
- 开启之后,不在其他物体上投影。
- 「不显示投影」复选框
- 开启之后,不显示其他物体投影的影子。
- 「不反射其他物体」复选框
- 开启之后,不反射物体。仅映入背景。
- 「不反射背景」复选框
- 开启之后,不反射背景。仅映入物体。
- 「不在照相机上显示」复选框
- 开启之后,这个表面材质设置有效的全部的物体在照相机里不显现。 除投影或其他物体的反射,透射外,全局光照的间接光都能反映出来 。
- 「不在反射光上显示」复选框
- 开启之后,这个表面材质设置有效的全部的物体,其他的反射的设置被做了的物体不显现。
- 「不再透明光上显示」复选框
- 开启之后,这个表面材质设置有效的全部的物体,透过其他的被设置了的物体时不显现。
- 「不在间接光上显示」复选框
- 开启之后,这个表面材质设置有效的全部的物体从间接光影(全局光照被计算的光)除外。
重要这个复选框的设置,在全局光照的「路径追踪」「光子映射」中有效。不支持“辐射度算法” 。
重要关于全局光照「辐射度算法」,可以同样设置浏览器的「辐射度算法属性」复选框群。
●「虚拟焦散」组
- 「虚拟焦散」滑块,文本框
- 把设置了透明度的形状表面方向(即法线方向)反映到影子的浓度上。
「焦散」用来产生水波纹的光影效果。默认值为“0”即不应用焦散。 - 「虚拟焦散明度」滑块,文本框
- 调整虚拟焦散影子的浓度。「虚拟焦散」的数值为「0」以外时有效。
- 「虚拟焦散凹凸」滑块,文本框
- 凹凸贴图反映于虚拟焦散。「虚拟焦散」的数值为「0」以外时有效。
- 「虚拟焦散像差」滑块,文本框
- 改变虚拟焦散影子的位置的RGB以表示色差。“虚拟焦散”的数值为「0」以外时有效。
●「默认值」按钮
点击后,「其他表面材质属性」对话框设置恢复到默认值。