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「信息」弹出菜单

安装带有自定义信息的插件时,将显示可以设置的自定义信息列表。当具有适用自定义信息的插件功能应用于所选形状时,将显示其属性(自定义信息)。

显示的内容因安装的插件而异。

●「卡通设置...」

只在Professional和Standard中搭载的功能。
设置为执行非照片逼真渲染,例如「卡通动画」或「漫画手稿」。

参照 卡通渲染

●「GlowEffector的光源属性...」

只在Professional和Standard中搭载的功能。(Standard中时简化版)。
将镜头光晕的效果添加到渲染图像或高光部分。 为每个光源设置发光效果器。

参照 GlowEffector

●「设置毛发属性...」

只在Professional和Standard中搭载的功能。
设置引导毛发。

参照 毛发沙龙

●「毛发材质属性设置...」

只在Professional和Standard中搭载的功能。
设置在「创建」工具的「毛发沙龙」中创建的引导毛发的材质。

参照 毛发沙龙

●「物理设置...」

只在Professional和Standard中搭载的功能。
在「工具箱」的「生成」选项的「插件」组的「粒子物理学」弹出菜单中,设置由「粒子发生源」或「物理对象初始设置」创建的在部件中的形状属性。

参照 粒子物理学

●「广告牌设置...」

只在Professional和Standard中搭载的功能。

设置在「工具箱」的「生成」中的「插件」组的「粒子物理学」中创建的广告牌。

●「发生源设置...」

只在Professional和Standard中搭载的功能。
设置在「工具箱」的「生成」中的「插件」组的「粒子物理学」中创建的粒子发生源。

●「风的设置...」

只在Professional和Standard中搭载的功能。
设置在「工具箱」的「生成」中的「插件」组的「粒子物理学」中创建的风对象。

●「物化为对象...」

只在Professional和Standard中搭载的功能。
设置在「工具箱」的「生成」中的「插件」组的「粒子物理学」中创建的多面体。

●「照片建模设定...」

设置在「工具箱」的「生成」中的「插件」组的「照片建模...」中创建的对象。

●「草图建模设置...」

设置在「工具箱」的「生成」中「插件」组的「草图建...」中创建的对象。

●「路径约束属性设置...」

只在Professional和Standard中搭载的功能。
更改为路径关节设置的路径约束属性。 将出现「路径约束」对话框。

●「目标约束照相机联动属性」

只在Professional和Standard中搭载的功能。
将与摄像机相关的属性赋予线性移动关节,旋转关节和球关节。

◆「目标约束照相机联动设定」对话框

「应用」复选框
选择后、应用余相机的联动设置。
「正面方向」
选择联动关节的正面方向。 选择「自动」时,将自动设置到关节中线性状的正面方向。
「创建IK末端物体」复选框
选择后、创建结束关节(「结束:目标约束」),以设置与层次结构的联动。

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