「信息」弹出菜单
安装带有自定义信息的插件时,将显示可以设置的自定义信息列表。当具有适用自定义信息的插件功能应用于所选形状时,将显示其属性(自定义信息)。
显示的内容因安装的插件而异。
●「卡通设置...」
只在Professional和Standard中搭载的功能。
设置为执行非照片逼真渲染,例如「卡通动画」或「漫画手稿」。
参照 卡通渲染
●「GlowEffector的光源属性...」
只在Professional和Standard中搭载的功能。(Standard中时简化版)。
将镜头光晕的效果添加到渲染图像或高光部分。 为每个光源设置发光效果器。
参照 GlowEffector
●「设置毛发属性...」
只在Professional和Standard中搭载的功能。
设置引导毛发。
参照 毛发沙龙
●「毛发材质属性设置...」
只在Professional和Standard中搭载的功能。
设置在「创建」工具的「毛发沙龙」中创建的引导毛发的材质。
参照 毛发沙龙
●「物理设置...」
只在Professional和Standard中搭载的功能。
在「工具箱」的「生成」选项的「插件」组的「粒子物理学」弹出菜单中,设置由「粒子发生源」或「物理对象初始设置」创建的在部件中的形状属性。
参照 粒子物理学
●「广告牌设置...」
只在Professional和Standard中搭载的功能。
设置在「工具箱」的「生成」中的「插件」组的「粒子物理学」中创建的广告牌。
●「发生源设置...」
只在Professional和Standard中搭载的功能。
设置在「工具箱」的「生成」中的「插件」组的「粒子物理学」中创建的粒子发生源。
●「风的设置...」
只在Professional和Standard中搭载的功能。
设置在「工具箱」的「生成」中的「插件」组的「粒子物理学」中创建的风对象。
●「物化为对象...」
只在Professional和Standard中搭载的功能。
设置在「工具箱」的「生成」中的「插件」组的「粒子物理学」中创建的多面体。
●「照片建模设定...」
设置在「工具箱」的「生成」中的「插件」组的「照片建模...」中创建的对象。
●「草图建模设置...」
设置在「工具箱」的「生成」中「插件」组的「草图建...」中创建的对象。
●「路径约束属性设置...」
只在Professional和Standard中搭载的功能。
更改为路径关节设置的路径约束属性。 将出现「路径约束」对话框。
●「目标约束照相机联动属性」
只在Professional和Standard中搭载的功能。
将与摄像机相关的属性赋予线性移动关节,旋转关节和球关节。
◆「目标约束照相机联动设定」对话框
- 「应用」复选框
- 选择后、应用余相机的联动设置。
- 「正面方向」
- 选择联动关节的正面方向。 选择「自动」时,将自动设置到关节中线性状的正面方向。
- 「创建IK末端物体」复选框
- 选择后、创建结束关节(「结束:目标约束」),以设置与层次结构的联动。