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图形窗口的名称和功能

在初始状态的视图窗口中,窗口的内部被划分并通过水平和垂直边界线在四个图中显示。
在窗口的左下边缘,显示称为「标尺」的区域。
通过选中每个图形右上角的「切换显示」弹出菜单中「显示窗口」中的「显示网格」复选框,将在俯视图,前视图和右视图上显示一个名为「网格」的参考线。
可以在「属性」对话框中更改图形和网格颜色。
通过图窗口顶部显示的「控制条」完成切换编辑模式,操纵器,捕捉,作业平面,立体操作等。

●三视图和透视图

初始设定:

图形窗口的左上
它是平行于XZ坐标平面投影三维空间的图,称为「俯视图」。
图形窗口的左下
它是平行于XY坐标平面投影的图形,称为「正视图」。
图形窗口的右下
它是平行于YZ坐标平面投影的图,称为「右视图」。

将上述三个基本视图称为「三视图」。

图形窗口的右上
三维空间的透视投影图,称为「透视图」。可以通过操作「照相机」窗口来更改透视图的外观。

在这些窗口图形中,可以输入,编辑和显示绘图操作/物体。

●标尺

在初始设置中,俯视图的左边缘和右视图的底边显示Z坐标轴,称为「Z轴标尺」。前视图的左端和下端显示Y坐标轴和X坐标轴,它们被称为「Y轴标尺」和「X轴标尺」。在这些标尺中,可以输入并显示3D光标位置。俯视图,正视图,右视图和标尺始终共享X,Y,Z坐标轴。

●3D光标和坐标值指针

当鼠标指针移动视图窗口时,十字形三维光标在图形中跟随。例如,当鼠标指针在俯视图中移动时,3D光标其他三个视图中跟踪移动中。

当鼠标指针移动到视图窗口以外的位置或者在Shade 3D 的控制窗口上方时,3D光标追踪会停在固定在某个位置。此位置是在最后一次单击鼠标或在末尾拖动时按下鼠标的位置。该位置称为「当前3D光标位置」或「3D光标位置」。Shade 3D中的大部分工作都是基于此位置执行的。

您还可以通过单击标尺来设置三维光标的位置。单击标尺仅更改三维光标的位置,因此在创建形状不会被影响。

三维光标的坐标值可以一直显示在状态栏中。

●放大光标

您可以将三维光标放大到整个视图。 从菜单栏的「图形」菜单中选择「大光标」,或单击控制栏上的「光标放大」按钮,可以放大三维光标。 再次按「光标放大」按钮将其变回原始显示。

●三维光标移动方向限制

通常情况下,如果在按住[Shift]键的同时拖动,在拖动过程中按[Shift]键,或者在拖动过程中释放另一个键得同时按下[Shift]键,拖动方向就会固定为水平方向的45度方向。

●吸附鼠标

「环境设置」对话框中选中「吸附鼠标」,可以使用单击操作替换拖动操作。

单击一次等同于拖动鼠标按钮的操作,再次单击停止拖动。

由于功能因素,点击动作也可能被设置了别的动作,所以可能需要在第一次单击后稍微拖动鼠标。

●图面大小

视图窗口的大小受显示器尺寸的限制,但窗口内图形的大小和面积不受限制。窗口就像看着无限大小的图纸一扇窗户,或者可以想象为制图台上无限大的一张纸。

监视器的点之间的距离具有0.001倍至100000倍的放大率,并且在度量方法中,其具有从最小单位mm到最大单位km的1000000倍的标度。加起来就相当于它的分辨率从0.001毫米到100000千米。另外,图象上的上,下,左右的滚动也是无限的。滚动类似于把制图台上的图纸移动。

有几种方法可以在图窗口中更改绘图比例。

◆导航工具的「缩放」图标

向上和向下拖动图纸右上角导航工具的「缩放」图标,缩放图形。在透视视图中,前后移动视点以实现放大和缩小。

◆导航工具的「缩小显示」,「放大显示」图标

如果单击图形右上角导航工具的「缩小显示」按钮,则操作视图的标尺变大,图形相对变小。「放大显示」按钮的情况恰恰相反。

放大和缩小的比例是连续三次点击时的2倍,2倍,2.5倍,缩小时反过来。如果连续点击三次,它将被放大或缩小为10倍或1/10倍。
此外,如果按住[Ctrl]键或[Z]键(Win)/ Option键(Mac)并单击,绘图将缩小并放大到三维光标位置。

◆「图面操作」弹出菜单中的「zoomin模式」「zoomout模式」

如果在「绘图操作」弹出菜单中选择「zoomin模式」,鼠标指针将变为放大显示指针(放大指针)。单击图形,图形将以所在位置为中心放大。

如果在「绘图操作」弹出菜单中选择「zoomout模式」时,鼠标指针将变为缩小的显示指针(缩小指针)。单击图形,图形将以所在位置为中心缩小。

◆「图形」菜单的「縮小表示」「放大表示」

它与导航工具的「缩小显示」和「放大显示」按钮的操作相同。

参考 无法将以3D光标的位置为中心的图形进行缩小或放大。

◆快捷键

按[Space]键+ [Ctrl]键或[Z]键(Win)| [Space]键+ Option键(Mac)时,鼠标指针变为缩小显示指针(缩小指针)。单击图形,图形将以所在位置为中心缩小。

按[Space]键+ [X]键(Win)| [Space]键+ Command键(Mac)时,鼠标指针变为放大显示指针(放大指针)。单击图形,图形将以所在位置为中心放大。

◆用鼠标滚轮操作

向下滚动滚轮以缩小,向上为放大。

参考 无法将以3D光标的位置为中心的图形进行缩小或放大。

●拖动图面

拖动导航工具右上角的「拖动」图标,以拖动方向移动绘图。 在透视视图中使用时,「照相机」窗口的项目(例如照相机的视点,注视点,变焦等)将被移动。

按[Space]键,鼠标指针变为手形指针,可以进行拖动。

●旋转图面

拖动导航工具右上角中的「旋转」图标,图形将按您拖动的方向旋转。在透视图中,可旋转照相机的视点。

按[Space]键+ [Shift]键,鼠标指针变为手形指针,可以进行旋转。

单击非透视图的「旋转」图标时,将重置旋转。

●缩放适合窗口

「图形」菜单中「缩放适合窗口」,或在「图面操作」弹出菜单中选择「缩放适合窗口」,则视图会以合适的大小和角度显示在窗口中。

参考 对象形状将会显示在面的中央。 隐藏在视图窗口上的形状不受影响。

●缩放适合选择物体

单击每个窗口中的「适合」按钮时,所选形状在窗口中的大小重新显示。 在透视图中,对当前选择的照相机的视野执行相同的处理。

参考 单击透视图窗口中的「适合」按钮与从「照相机」窗口中的「设置和关联」组中单击「适合」的「结合选择物体」的按钮的功能相同。
其余图形的窗口中的「适合」按钮与在「图面操作」的弹出菜单中选择「缩放适合选择物体」的功能相同。

●切换到平行投影

按透视视图上的「平行投影」按钮时,透视视图将变为平行投影。 再次按下按钮可将其恢复。

●变更图面分布

可以通过单击控制栏上「图面布局」按钮显示「图面布局控制器」,也可从菜单栏「图形」的「图面布局」的子菜单中进行选择,在图窗口中更改视图窗口的分布和显示。

●将图面按比例分割

分割并显示视图窗口时,可以通过移动水平和垂直边界线来更改分割比率。

当鼠标指针在边框上方时,鼠标指针变为箭头指针。拖动边框,会更改图形的分割比率。

●作业平面

使用透视图左下方的「作业平面控制器」进行切换作业平面等操作。

◆切换作业平面

如果将鼠标悬停在作业平面上,作业平面将发亮显示。单击以切换到该作业平面。

单击作业平面的中心可切换到与透视平行的屏幕平面。

◆锁定作业平面

单击以黄色显示的当前作业平面,它将变为绿色并锁定。再次单击取消。

◆切换到轴投影

单击X,Y,Z轴中的每一个以切换到与该轴正交的平面。 要返回,请从「全局/本地」的弹出菜单中选择「照相机:初始化」并返回初始值或使用「照相机:<<」「照相机:>>」逐步调整。

按住Shift键的同时单击轴可以切换到反方向。

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