Shade3D帮助 [目录]

「渲染」菜单

渲染和着色相关的功能。

「开始渲染」
以现在的设置进行渲染。
「开始渲染(仅所选物体)」
仅使用所选形状的当前设置执行渲染。
「开始渲染(全部物体)」
使用所有形状的当前设置进行渲染。
「停止」
停止正在进行的渲染和动画渲染。与渲染图窗口的「停止」按钮功能相同。
「重启」
重启渲染后动画渲染。与渲染图窗口的「再开始」按钮功能相同。
「动画渲染...」
根据「动画编辑器」窗口中的动画设置启动动画渲染。

参考 「动画编辑器」窗口

「动画渲染 多层...」
根据「动画编辑器」窗口中的动画设置多遍动画渲染,将渲染设置的「多通道渲染」选项卡上设置的路径保存为文件中的多层。
渲染设置的「多通道渲染」选项卡上设置的路径保存为一个文件中的多层。

参考 「动画编辑器」窗口

「动画渲染 多层(个别文件)...」
根据「动画编辑器」窗口中的动画设置,启动多遍动画渲染。
将渲染设置的「多通道渲染」选项卡上设置的路径保存在单独的文件中。

参考 「动画编辑器」窗口

「仅渲染所选物体」
使用「渲染图」窗口中的「渲染」进行渲染时,仅渲染此时选择的形状。
「渲染活动视图」
打开时使用「渲染图」窗口中的「渲染」按钮进行渲染时,将在当前活动图形中进行渲染。始终渲染透视状态。
「重置部分渲染范围」
重置图像窗口中设置的部分渲染范围。
「ShadeGrid管理」
使用ShadeGridServer或ShadeGrid渲染服务时,可以进行各种设置。
「批量渲染」
可以使用批次渲染自动渲染多个场景。
「渲染设置」
显示渲染设置后将显示图像窗口。
「渲染设置预览」
设置预览渲染的渲染方式。
子菜单中显示的项目等同于预览渲染显示顶部显示的「设置」弹出菜单的内容。
「保存...」
显示保存渲染图像的对话框。
「保存(多层)...」
使用多层渲染图像保存单个文件。
「保存(多层/个别文件)...」
将多个渲染图像保存为每个图层的单独文件。
「编辑渲染图像」
在渲染图像上执行图像编辑。
「复制」
复制渲染图像。
「剪切」
剪切渲染图像。
「删除」
删除渲染图像。
「合成」
合成渲染图像和外部图像。
「编辑图像...」
使用Shade3D的图像编辑功能编辑渲染图像。
「增加噪波」
为渲染图像添加噪波。
「抽出Alpha通道」
提取渲染图像的Alpha值。
「抽出Z轴深度」
提取渲染图像的Z值。
「反相」
反转渲染图像的色调。
「DepthPlus...」
将景深应用于渲染图像。
「FogPlus...」
将雾效果应用于渲染图像。
「GlowEffector...」
将光晕处理应用于光源,突出显示渲染图像的一部分。

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