Shade3D帮助 [目录]

「图形」菜单

主要包含用于设置图形窗口的工具。「图形」窗口中的很多工具,「图形」菜单中的大多数工具可以从每个图纸的「切换显示」弹出菜单和控制栏访问。

每个图纸的显示切换产出窗口请参考「Shade3D的基本界面」,关于控制栏请参考「控制栏/状态栏

「单位」
图面的尺寸单位选择有「mm」「cm」「m」「km」「inch」「foot」「yard」「mile」。
「相对坐标」
打开后状态栏的距离显示为最后一次点击的相对值。
「图面布局」
图面的布局分为「左上视图 」「左下视图」「右上视图」「右下视图」「俯视图」「仰视图」「左视图」「右视图」「分割」。
「全部视图」
切换所有视图的的显示。
「活跃视图」
将视图切换到活跃视图等。
「更新背景」
更新背景并重新绘制图面。
「更新立体图形材质」
更新实体纹理并在图纸上重新绘制。
「更新全局光照」
重算全局光照反映到图像。
「坐标系」
切换坐标系。
「本地坐标系」
将图形的坐标系切换到所选形状的本地坐标系。
「全局坐标系」
将图形的坐标系切换到全局坐标系。
「本地坐标轴」
执行本地坐标系相关的操作。
「创建本地坐标轴」
临时创建所选相撞的本地坐标轴。
「保存本地坐标轴」
保存临时创建的本地坐标轴,以便它可以储存在场景中。
「自动设置本地坐标轴」
每次选择形状时都会为该形状创建局部坐标轴。再次执行时模式会被取消。
「操纵器类型」
操作者类型的选项有「合并」「直线移动」「缩放」「旋转」「剪断」「尺寸」「隐藏」。
「操纵器坐标系」
操作者坐标的选项有「屏幕」「全局」「本地(默认旋转)」「本地」「法线」。
「枢纽」
操作者起点的设置和恢复。
「设置」
选择后单击图形设置操作者。
「恢复」
操作者的起点恢复到初始位置。
「IK阶层」
选择1到9级的IK操作的层次结构。
「光标面」
选择光标平行移动面的「YZ平面」「XZ平面」「XY平面」「屏幕」「自动切换」。
「捕捉」
选择捕捉方法。
「捕捉网格」
捕捉图面上的网格。
「对象捕捉」
捕捉对象设置的点。
「对象捕捉设置」
捕捉对象可选择「捕捉顶点」「捕捉边」「捕捉面」。
「输入数值」
输入坐标值以显示用于创建线形的对话框。
「大光标」
打开时将显示拓展到图形窗口的光标。
「大控制点」
打开时顶点和控制点显示的更大。
「复数手柄」
打开时可以一次操作多个选定的控制点。
「显示级别向导」
打开时显示指示绘图缩放图标的大小。
「线框颜色」
选择物体线框的显示颜色。选项中有「不显示线框颜色」「显示线框颜色(物体编辑模式除外)」「显示线框颜色」「显示标记颜色(物体编辑模式除外)」「显示标记颜色」。
「立体视图」
立体视图选项有「无」「浮雕」「偏光3D显示」「偏光3D显示(逆转)」。
「隐藏(选择物体)」
隐藏图形中的选定形状。
「隐藏(非选择物体)」
隐藏图形中未选定的形状。
「显示(选择物体)」
在图形中显示所选形状。
「显示(全部物体)」
所有形状都显示在图纸中。
「图面操作」
有「zoomin模式」或「zoomout模式」等操作类型。

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