Shade3D帮助 [目录]

「显示」菜单

显示所选窗口。显示的窗口中有图形窗口,控制窗口,并在每个窗口中进行对相应功能的各种设置。

「渲染图」
显示渲染图窗口。渲染图窗口是显示渲染结果或中间过程的窗口。此外,还可以完成渲染方法,渲染大小等相关渲染的设置。

参考 渲染图窗口

「辐射度算法」
显示「辐射度算法」窗口。显示「辐射度算法」的计算结果。此外,执行辐射度算法的设置或计算开始,计算结束等操作。
「控制栏」
可切换命令栏的显示/隐藏。命令栏显示在图形窗口的顶部,集合了与图形窗口的显示相关的常用功能。
「设置窗口布局」
切换显示/隐藏窗口布局选择器。窗口布局选择器可以根据应用程序切换窗口布局的预设。
「状态栏」
可切换状态栏的显示/隐藏。
「工具箱」
显示工具箱。工具箱包含用于创建和编辑形状的工具。
「工具参数」
可以切换工具参数的显示/隐藏。可以通过设置工具箱中所选工具的参数,转换所选形状,将信息存储在线形和控制点以及执行各种操作来更改工具参数。
「合并栏」
在Shade 3D的工作中,将常用的“摄像机”,“无限光源”,“背景”,“表面材料”和“物体信息”组合到一个集成面板中。每个控制窗口可通过按钮切换显示或与集成面板分开使用。
「照相机」
显示「照相机」窗口。「照相机」窗口可以执行各种设置,例如更改透视图。
「无限光源」
显示「无限光源」窗口。在「无限光源」可以设置光源的位置,强度,颜色等。
「背景」
显示「背景」窗口。在背景窗口设置各种背景相关的内容。
「表面材质」
显示「表面材质」。「表面材质」窗口可以设置形状的颜色,材质以及贴图。
「物体信息」
显示「物体信息」。「物体信息」窗口显示和更改形状信息和属性。显示的信息取决于当时选择的形状和部分。
「蒙皮」
显示「蒙皮」窗口。「蒙皮」窗口可设置关节运动,例如形状控制点。
「动画编辑器」
显示「动画编辑器」窗口。「动画编辑器」窗口管理动画创建时场景中的所有关节,并根据序列设置关节值。

参考 「动画编辑器」窗口

「浏览器」
显示「浏览器」。显示「浏览器」形状选择或层次结构,并更改形状的属性。
「ShadeExplorer」
显示「ShadeExplorer」。「ShadeExplorer」是Shade3D中安装的文件浏览程序。以目录格式预先显示Shade3D提供的样品形状,表面材料,背景,图像等,并在场景上进行放置和设置表面材料。 用户还可以创建新目录。

参考 ShadeExplorer

「3D 打印助理」
显示「3D 打印助理」。「3D 打印助理」检查并纠正Shade 3D场景和外部文件的错误。

参考 3D 打印助手

「设置模板」
显示「设置模板」。
「标尺」
显示「标尺」。可以测量图形窗口上的三面体视图水平和垂直方向上的距离。
「对齐」
显示「对齐」。在「对齐」窗口,可排列和对齐多个选定形状。
「颜色」
显示「颜色」窗口。 在「颜色」窗口可以选择颜色,并且所选颜色可用于各种设置。此外,过去版本中存在的「颜色列表」窗口也集成在「颜色」窗口中,并且可以临时存储设置的颜色并保存列表。
「色彩校正」
显示「色彩校正」窗口。「色彩校正」窗口调整渲染图像的亮度,对比度,色彩平衡和饱和度。「色彩校正」窗口中的设置将在下次渲染图像时启用。
「PoserFusion」
显示「PoserFusion」窗口。「PoserFusion」窗口设置Shade3D和Poser融合的PoserFusion。
「智能动画编辑器」
仅搭载于Professional和Standard。
显示与智能动画相关的「智能动画编辑器」窗口。该窗口有助于创建与多个关节相关联的复杂运动。
「RoomPlanner」
仅Professional搭载的功能。
显示支持创建房屋等三维图的插件。

参考 RoomPlanner

「快捷键」
显示「快捷键」窗口。「快捷键」窗口可将Shade3D的功能根据使用习惯设置为快捷方式。
「命令栏」
显示「命令栏」窗口。「命令栏」窗口中,可以在按钮中注册Shade3D各种功能,只需单击即可使用。

参考 命令栏

「脚本」
显示「脚本」窗口。在「脚本」窗口中,编写并记录脚本。可以自定义Shade 3D的功能并添加新功能。
「信息」
打开「信息」窗口。信息窗口中显示各种信息。主要使用插件时,显示其处理状态等。
「隐藏/显示」
隐藏所有显示的控制窗口。目前状态是「隐藏」时,可以选择「显示」。

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