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PBR材质的透明度设置中新增「α混合」、「α遮罩」和「不透明度」选项

Basic Standard Professional
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强化了PBR材质中「透明度」的参数设置。增加了「α混合」、「α遮罩」和「不透明度」项目。在glTF文件的导入/导出和光线追踪中可用。

重要此功能仅在Professional版本中可用。

界面「表面材质(PBR材质)」 > 「透明度」


规格说明

「透明度」
glTF互换性:×
可控制折射率和透明色
0.0为不透明、1.0为透明
与Shade3D材质中透明度的设置相近
注意使用较难
注意在glTF中表现力低
「α混合」
glTF互换性:○
支持半透明:○
支持折射率:×
与普通的α混合相近,使用简单
1.0为不透明、0.0为透明
与Shade3D材质中不透明遮罩的设置相近
「α遮罩」
glTF互换性:○
支持半透明:×
支持折射率:×
与Shade3D材质中Trim的设置相近
「不透明度」
glTF互换性:○
忽略透明度设置并强制其不透明
glTF中无视png图像的α值时使用

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