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渲染图的以实际尺寸显示(HiDPI显示的改善)

Basic Standard Professional
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加强了4K, Retina等HiDPI显示器上渲染图像的点对点的显示效果。在环境设置的「视图」标签里增加了「启用渲染图像的HDR显示和实际尺寸显示」选项。(默认值:on)

主菜单「编辑」 > 「环境设置...」> 「视图」标签 > 「启用渲染图像的HDR显示和实际尺寸显示」Windows
主菜单「Shade3D」 > 「预置...」> 「视图」标签 > 「启用渲染图像的HDR显示和实际尺寸显示」macOS


「启用渲染图像的HDR显示和实际尺寸显示」勾选框
勾选时,在支持的环境中启用渲染图窗口的HDR显示。(默认为勾选)
取消勾选时,HDR显示被禁用,渲染图窗口的「使用HDR」处于非活动状态。
当「启用HDR(High Dynamic Range)显示」关闭时,该项也将处于非活动状态。
如果在渲染图窗口遇到绘图问题时(如在启动之后立即开始渲染会发生闪退等),可关闭此选项。
设置更改将在重启Shade3D后生效。

Ver.20(和Ver.21关闭抗锯齿时效果相同)和Ver.21(开启抗锯齿时)的渲染结果

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