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线性工作流程

为了让照明和间接光的模拟效果更加准确,之前由用户根据自身经验手动计算的RGB值和能量换算等现由软件自动进行处理。

在纹理图像和颜色选择器中,对选择的颜色应用色彩空间以完成基于物理的渲染。
无需任何特殊知识及调整即可获得逼真的模拟效果。
可轻松切换设置以匹配具有不同Gamma值的PC和HDTV等输出设备。

Basic Standard Professional
O O O

其他设置

环境设置(一般)

渲染设置(图像)

主图像(物体信息)

无限光源(天空)

其他信息

无限光源「环境光」

全局光照「反射系数」

色彩校正窗口的「Gamma」

单一漫反射的设置

读取Ver.19场景文件时

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