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OpenSubdiv「渲染分割级别的开/关」

新增了「显示分割级别」和「渲染分割级别」的值进行各个设置,还是统一设置的切换确认框。

Basic Standard Professional
O O O

使用方法

在物体信息窗口,设定「渲染分割级别」的确认。

打开:渲染时使用的分割数,能够另外指定。

关闭:用在「显示分割级别」设置的值,显示图面并进行渲染。

现有版本互换

关于现有的场景中,保持渲染结果不改变,与保存的过去版本相符合的设置在文件读取时进行分配。

保存版本设置详细内容
Shade 16.0打开・仅支持Shade 16.0中的个别设置,所以为了不改变状态,打开并读取。
・打开现有场景后,新建物体默认关闭。
(读取时,仅存在的物体为打开)
Shade 15以前关闭・因为在shade15以前没有分割级别的设置,所以作为与新物体相同的操作而被关闭读取。

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