OpenSubdiv「渲染分割级别的开/关」
新增了「显示分割级别」和「渲染分割级别」的值进行各个设置,还是统一设置的切换确认框。
Basic | Standard | Professional |
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O | O | O |
使用方法
在物体信息窗口,设定「渲染分割级别」的确认。
打开:渲染时使用的分割数,能够另外指定。
关闭:用在「显示分割级别」设置的值,显示图面并进行渲染。
现有版本互换
关于现有的场景中,保持渲染结果不改变,与保存的过去版本相符合的设置在文件读取时进行分配。
保存版本 | 设置 | 详细内容 |
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Shade 16.0 | 打开 | ・仅支持Shade 16.0中的个别设置,所以为了不改变状态,打开并读取。 ・打开现有场景后,新建物体默认关闭。 (读取时,仅存在的物体为打开) |
Shade 15以前 | 关闭 | ・因为在shade15以前没有分割级别的设置,所以作为与新物体相同的操作而被关闭读取。 |