贴图设置「乘法」合成规格变更
将图层合成模式中(表面材质>贴图设置)的「乘法」变更为一般图层合成规格。
除了漫反射样式・颜色以外,也可进行有印痕・脏污图片分配等一般图层合成。
※利用ver.15以前建立的场景会自动归纳为旧形式的「乘法(Legacy)」,可保持渲染结果。
Basic | Standard | Professional |
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O | O | O |
使用方法
表面材质视窗的贴图设定中,选择图层合成模式的「乘法」。

以往的规格「乘法(Legacy)」中,将应用率向下调整会约趋近黑色,设为0.0时不会造成影响。
适用率:1.0


适用率:0.8


适用率:0.6


适用率:0.4


适用率:0.2


适用率:0.0


一般规格的「乘法」中,将应用率向下调整时对图层的影响会越小。
适用率:1.0


适用率:0.8


适用率:0.6


适用率:0.4


适用率:0.2


适用率:0.0

