「包裹网格」
创建由一个以上选定的无孔表面组成的一个多样体多边形网格。
您可以创建在执行3D打印时不太可能导致错误的物体。
它可用于所有物体,包括环物体。
原始物体的表面材料设置,蒙皮信息等不会反映在生成的物体中。
Basic | Standard | Professional |
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O | O | O |
使用方法
选择一个或多个要执行的物体,然后执行包裹网格。
- 从主菜单中:选择「工具」->「编辑:[共同]」->「包裹网格」。
- 从工具箱中:选择「编辑[共同]」->「其他」组->「包裹网格」。
- 单击工具参数的「应用」时,将适用包裹网格。
工具参数
- 「分割」文本框
- 指定分割数。 默认情况下是64。
- 分割数量没有限制,但数字越大,消耗的计算时间和内存就越多。(如果数字是2049或更多,将显示确认对话框)
- 「隐藏原始物体」复选框
- 选中后,包裹网格结束时隐藏原始物体。
在包裹网格之前
在分割64格包裹网格后
分割128格包裹网格后(计算时间约为64的3倍)
分割256格包裹网格后(计算时间约为64的6倍)
分割512格包裹网格后(计算时间约为64的25倍)
分割1024格的包裹网格之后(计算时间约为64的126倍)
注意 计算时间指的是这个物体的测量结果,仅供参考。计算时间取决于物体类型等。
由于物体不同产生的时间差异
原始
分割1024格包裹网格(计算时间大约是上面少女人形样本的3倍)
原始
分割1024格包裹网格(计算时间大约是上面少女人形样本的4倍)